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01 /invade - Gebietsfight Allgemeine Informationen: In Las Venturas befinden sich Gebiete, die ihr angreifen und natürlich auch erobern könnt. Gekennzeichnet sind diese Gebiete auf der Karte in der Farbe Orange. Wenn...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
In Las Venturas befinden sich Gebiete, die ihr angreifen und natürlich auch erobern könnt.
Gekennzeichnet sind diese Gebiete auf der Karte in der Farbe Orange.
Wenn ihr im Besitz des Gebietes seid, ist dieses Gebiet hell-blau gekennzeichnet.
In Las Venturas befinden sich Gebiete, die ihr angreifen und natürlich auch erobern könnt.
Gekennzeichnet sind diese Gebiete auf der Karte in der Farbe Orange.
Wenn ihr im Besitz des Gebietes seid, ist dieses Gebiet hell-blau gekennzeichnet.
02 Gebietskampf - Los Santos Allgemeine Informationen: Los Santos ist nun in verschiedene Gebiete unterteilt, die erobert und gehalten werden können. Eine Stadt, die vollständig in der eigenen Gruppenfarbe leuchtet, ist...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Los Santos ist nun in verschiedene Gebiete unterteilt, die erobert und gehalten werden können. Eine Stadt, die vollständig in der eigenen Gruppenfarbe leuchtet, ist ein Zeichen von Prestige und Dominanz.
Doch Vorsicht – so schnell Gebiete gewonnen werden, können sie auch wieder verloren gehen! Jede Auseinandersetzung dauert genau 15 Minuten.
mit /areas sieht man alle Gebiete und deren Besitzer.
Kämpfe können sowohl zwischen Gruppen als auch zwischen Gruppen und dem Staat (Cops) stattfinden.
Leben des Prestigeobjektes:
Das Leben der Statue ist von der Angreifer Anzahl die beim Start des Kampfes online ist abhängig!
Dabei muss genau überlegt werden, wann ein Kampf gestartet wird, da ein späterer Eintritt nicht möglich ist.
Einnahme:
Um eine Zone zu erobern, muss ein Gruppenmitglied oder ein Cop den Gebietswächter (Skin ID: 111) ausschalten.
Anschließend muss das Prestigeobjekt in der jeweiligen Zone gefunden und zerstört werden.
Doch Achtung: Das Prestigeobjekt verändert seine Position! Um es erfolgreich zu zerstören, sind viel Munition und Geduld erforderlich.
Während die Angreifer versuchen, das Objekt zu zerstören, muss der aktuelle Besitzer der Zone seine Territorien verteidigen und die Gegner an ihrem Vorhaben hindern.
Wichtig zu wissen:
Während eines Kampfes gegen die Cops erhält man innerhalb des Kampfgebiets keine Wanteds und kann nicht verhaftet werden!
Zeiten und Cooldowns:
* Dauer eines Kampfes: 15 Minuten
* Cooldown einer Zone nach einem Kampf: 60 Minuten
* Cooldown zwischen Kämpfen: 15 Minuten
* Kämpfe ohne Gegner erlaubt: rund um die Uhr 24/7
Los Santos ist nun in verschiedene Gebiete unterteilt, die erobert und gehalten werden können. Eine Stadt, die vollständig in der eigenen Gruppenfarbe leuchtet, ist ein Zeichen von Prestige und Dominanz.
Doch Vorsicht – so schnell Gebiete gewonnen werden, können sie auch wieder verloren gehen! Jede Auseinandersetzung dauert genau 15 Minuten.
mit /areas sieht man alle Gebiete und deren Besitzer.
Kämpfe können sowohl zwischen Gruppen als auch zwischen Gruppen und dem Staat (Cops) stattfinden.
Leben des Prestigeobjektes:
Das Leben der Statue ist von der Angreifer Anzahl die beim Start des Kampfes online ist abhängig!
Dabei muss genau überlegt werden, wann ein Kampf gestartet wird, da ein späterer Eintritt nicht möglich ist.
Einnahme:
Um eine Zone zu erobern, muss ein Gruppenmitglied oder ein Cop den Gebietswächter (Skin ID: 111) ausschalten.
Anschließend muss das Prestigeobjekt in der jeweiligen Zone gefunden und zerstört werden.
Doch Achtung: Das Prestigeobjekt verändert seine Position! Um es erfolgreich zu zerstören, sind viel Munition und Geduld erforderlich.
Während die Angreifer versuchen, das Objekt zu zerstören, muss der aktuelle Besitzer der Zone seine Territorien verteidigen und die Gegner an ihrem Vorhaben hindern.
Wichtig zu wissen:
Während eines Kampfes gegen die Cops erhält man innerhalb des Kampfgebiets keine Wanteds und kann nicht verhaftet werden!
Zeiten und Cooldowns:
* Dauer eines Kampfes: 15 Minuten
* Cooldown einer Zone nach einem Kampf: 60 Minuten
* Cooldown zwischen Kämpfen: 15 Minuten
* Kämpfe ohne Gegner erlaubt: rund um die Uhr 24/7
03 Gruppenstatistiken Allgemeine Informationen: Mit dieser Funktion (/gruppe) kannst du sämtliche Informationen deiner Gruppe nachlesen. In diesem Falle kannst du nachlesen wie die Gruppe heißt, wie viel Vermögen...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Mit dieser Funktion (/gruppe) kannst du sämtliche Informationen deiner Gruppe nachlesen.
In diesem Falle kannst du nachlesen wie die Gruppe heißt, wie viel Vermögen die Gruppenkasse besitzt,
wer der oder die Gruppenverwalter sind und wie viele Mitglieder die Gruppe letzten Endes hat.
Mit dieser Funktion (/gruppe) kannst du sämtliche Informationen deiner Gruppe nachlesen.
In diesem Falle kannst du nachlesen wie die Gruppe heißt, wie viel Vermögen die Gruppenkasse besitzt,
wer der oder die Gruppenverwalter sind und wie viele Mitglieder die Gruppe letzten Endes hat.
04 Informationen aller Gruppen Allgemeine Informationen: Mit dieser Funktion (/allegruppen) kannst du jegliche Informationen fremder nachlesen. In diesem Falle kannst du nachlesen wie die Gruppe heißt, wie viel Vermögen d...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Mit dieser Funktion (/allegruppen) kannst du jegliche Informationen fremder nachlesen.
In diesem Falle kannst du nachlesen wie die Gruppe heißt, wie viel Vermögen die Gruppenkasse besitzt,
wer der oder die Gruppenverwalter sind und wie viele Mitglieder die Gruppe hat.
Die am längsten existierende Gruppe steht im Reiter ganz oben - die zuletzt erstellte und am kürzesten existierende Gruppe steht ganz unten.
Mit dieser Funktion (/allegruppen) kannst du jegliche Informationen fremder nachlesen.
In diesem Falle kannst du nachlesen wie die Gruppe heißt, wie viel Vermögen die Gruppenkasse besitzt,
wer der oder die Gruppenverwalter sind und wie viele Mitglieder die Gruppe hat.
Die am längsten existierende Gruppe steht im Reiter ganz oben - die zuletzt erstellte und am kürzesten existierende Gruppe steht ganz unten.
05 Leader der Gruppe ändern Allgemeine Informationen: Man kann den Leader der Gruppe ändern lassen, indem man einen Full-Administrator oder höher kontaktiert. Dieser kann dann den Posten von der einen Person auf die an...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Man kann den Leader der Gruppe ändern lassen, indem man einen Full-Administrator oder höher kontaktiert.
Dieser kann dann den Posten von der einen Person auf die andere übergeben.
Voraussetzung hierfür ist, dass der neue Leader das Level 6 besitzt.
Beachte dabei: Das Haus bleibt beim vorherigen Besitzer.
Man kann den Leader der Gruppe ändern lassen, indem man einen Full-Administrator oder höher kontaktiert.
Dieser kann dann den Posten von der einen Person auf die andere übergeben.
Voraussetzung hierfür ist, dass der neue Leader das Level 6 besitzt.
Beachte dabei: Das Haus bleibt beim vorherigen Besitzer.
06 Talent: Waffendealer Allgemeine Informationen: Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills) Durch di...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
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