Überall auf der Karte dienen nun Container als Lagerstelle für verfeindete Gangs. Spieler haben die Möglichkeit die Container auszurauben.
Für das Ausrauben muss in einer vorgegebenen Zeit die richtige Tastenreihenfolge von Pfeilen gedrückt werden.
Drückt der Spieler die falsche Taste oder ist zu langsam, verliert der Spieler an Fortschritt.
Gelingt dem Spieler das Aufbrechen, können verschiedene Inhalte im Container sein:
- Geldbeutel
- Drogen
- EXP
- Donator
Beachtet, dass ihr unter Umständen Wanteds bekommt. Zusätzlich kann es sein, dass die verfeindete Gang den Container nur zur Ablenkung aufgestellt hat und der Container nach dem Aufbrechen gar keinen Inhalt hat.
Cops haben die Möglichkeit, offene Container wieder zu verschließen und dadurch eine Belohnung zu erhalten. Cops können dabei nicht mehr Container schließen, in denen ein Spieler noch steht.
Allgemeine Informationen:
Als Cop steigt mit der Zeit deine Erfahrung, also auch der Zugriff für die Waffen und Fahrzeugen.
Für Unterstützung deiner Kollegen kannst du /backup nutzen und du gibst deinen Standort im /d Chat bekannt.
Auch ein Megafon mit /m ist nutzbar.
Allgemeine Informationen:
Das Level des Cops spiegelt seine Fähigkeit sowie Erfahrung wieder, deshalb wird jeder mal befördert.
Jede Beförderung hat auch einen Ranknamen:
Allgemeine Informationen:
Ein altes System in neuen Federn: Auf Streife
Ab sofort erhält der Spieler nicht mehr zufällig eine Route vorgegeben, sondern kann aus einer Vielzahl von Routen auswählen. Dabei variieren die einzelnen Strecken nach Länge, Dauer, Belohnung und benötigter Skill.
Es existiert zusätzlich nun ein Patroullieren-Skill, der pro erfolgreicher "Auf Streife" Mission erhöht werden kann.
Jede Route hat seine eigene Belohnung, die durch die Distanz und einem variablen Wert pro Route gesetzt werden kann.
Dabei können besonders schwierige oder lange Missionen einen zusätzlichen monetären Reiz bekommen.
Für jede Route gibt es eine eigene Bestenliste. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, durch eine sehr gute Performance einen Platz in der Top drei zu erhalten,
die nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Runde angezeigt wird. Bist du bereit dein können zu beweisen?
Allgemeine Informationen:
Die Bevölkerung lebt und durch technische wie menschliche Fehler können Unfälle und Brände entstehen..
So auch hier!
Bei einem Notfall werden alle Einsatzkräfte benötigt um die Stadt und die Bevölkerung zu schützen.
Funktion:
Über den GCT-Funkspruch kommt eine Notfallmeldung mit dem Standort des Vorfalls. Gleichzeitig wird eine rote Sirene auf der Minimap angezeigt.
Unmittelbar darauf werden alle Kräfte bei der Einsatzstelle benötigt.
Bei der Einsatzstelle erhalten alle Helfer einen Handfeuerlöscher um das Feuer zu löschen.
Pro gelöschtem Feuer, erhält jede Einsatzkraft eine Entlohnung für die Gute Arbeit. Nach Abschluss der Baustelle,
erhalten alle Beteiligten einen Bonus.
Beim Verlassen der Einsatzstelle werden die Handfeuerlöscher vom System abgezogen und für einen weiteren Fall wieder befüllt!
Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint?
Dann bist du bei uns genau richtig! Auf German Crimetime erwartet dich ein durchdachtes Konzept, das weit über reines Ballern hinausgeht.
Wichtig: Dieser Modus ist kein klassischer Deathmatch-Server!
Was ist Cops n Robbers?
Der Cops n Robbers Modus ist ein RPG-basierter Spielmodus, inspiriert vom klassischen Polizei-gegen-Gauner-Prinzip.
Du entscheidest selbst, ob du die Seite des Gesetzes vertrittst oder als krimineller Draufgänger dein Glück suchst.
• Cops sorgen für Recht und Ordnung, verfolgen Verbrecher, retten Bürger und halten San Fierro sicher.
• Robber planen und führen Überfälle durch, gründen Gruppen, verdienen Geld – und versuchen, unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt auf Interaktion, Taktik und authentischem Rollenspiel – nicht auf sinnloser Gewalt.
Was macht diesen Modus besonders?
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Reallife- oder Deathmatch-Servern steht bei uns das Rollenspiel im Mittelpunkt.
Jede Entscheidung, jede Mission und jede Begegnung hat Auswirkungen auf dein Spielerlebnis.
• Übernimm eine Rolle mit echten Aufgaben und Verantwortung
• Arbeite im Team und entwickle eigene Strategien
• Tauche in eine lebendige Stadt voller Möglichkeiten ein
Das Zusammenspiel aus Missionen, Gruppenfunktionen, Wirtschaft und Interaktion sorgt für eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt.
Warum kein Deathmatch?
Weil hier Denken mehr zählt als Schießen.
Cops n Robbers fördert realistische Interaktionen, Teamarbeit und Planung.
Konflikte sollen durch Strategie, Kommunikation und Taktik gelöst werden – nicht durch blindes Dauerfeuer.
Natürlich kann es zu Gefechten kommen, doch diese sind Teil der Geschichte, nicht das Ziel des Spiels.
Allgemeine Informationen:
Los Santos ist nun in verschiedene Gebiete unterteilt, die erobert und gehalten werden können. Eine Stadt, die vollständig in der eigenen Gruppenfarbe leuchtet, ist ein Zeichen von Prestige und Dominanz.
Doch Vorsicht – so schnell Gebiete gewonnen werden, können sie auch wieder verloren gehen! Jede Auseinandersetzung dauert genau 15 Minuten.
mit /areas sieht man alle Gebiete und deren Besitzer.
Kämpfe können sowohl zwischen Gruppen als auch zwischen Gruppen und dem Staat (Cops) stattfinden.
Leben des Prestigeobjektes:
Das Leben der Statue ist von der Angreifer Anzahl die beim Start des Kampfes online ist abhängig!
Dabei muss genau überlegt werden, wann ein Kampf gestartet wird, da ein späterer Eintritt nicht möglich ist.
Einnahme:
Um eine Zone zu erobern, muss ein Gruppenmitglied oder ein Cop den Gebietswächter (Skin ID: 111) ausschalten.
Anschließend muss das Prestigeobjekt in der jeweiligen Zone gefunden und zerstört werden.
Doch Achtung: Das Prestigeobjekt verändert seine Position! Um es erfolgreich zu zerstören, sind viel Munition und Geduld erforderlich.
Während die Angreifer versuchen, das Objekt zu zerstören, muss der aktuelle Besitzer der Zone seine Territorien verteidigen und die Gegner an ihrem Vorhaben hindern.
Wichtig zu wissen:
Während eines Kampfes gegen die Cops erhält man innerhalb des Kampfgebiets keine Wanteds und kann nicht verhaftet werden!
Zeiten und Cooldowns:
* Dauer eines Kampfes: 15 Minuten
* Cooldown einer Zone nach einem Kampf: 60 Minuten
* Cooldown zwischen Kämpfen: 15 Minuten
* Kämpfe ohne Gegner erlaubt: rund um die Uhr 24/7
Allgemeine Informationen:
Die Nebenbeschäftigung "Lieferungen" kann sowohl von Polizisten als auch von Zivilisten ausgeführt werden. Sie ist unabhängig von Wanteds, Level oder persönlichen Statistiken.
Ziel ist es, verschiedene Frachten von einem Lager zu einem anderen zu transportieren. Für jede erfolgreich verlagerte Kiste erhältst du 10 Punkte für den Skill "Lieferant".
Je höher dein Lieferanten-Skill, desto spannendere Aufträge und exklusive Fahrzeuge stehen dir zur Verfügung.
Eine Übersicht über alle Warenhäuser und Lager findest du mit /warehouses. Dort kannst du dir auch direkt einen Zielpunkt über das Navigationssystem setzen.
Ablauf:
1. Auftrag annehmen
Sobald du ein Warenhaus erreicht hast, kannst du eine Lieferung über die Taste N auswählen.
2. Fahrzeug bereitstellen
In der Regel stehen bereits Jobfahrzeuge vor Ort. Falls nicht, kannst du eines über einen Fahrzeugspawner erzeugen.
3. Fahrzeug beladen
Transportiere Kisten vom Lager zum Fahrzeug. Die Anzahl der benötigten Kisten variiert leicht.
4. Lieferung durchführen
Ist das Fahrzeug vollständig beladen, beginnt die Fahrt zum Ziellager.
5. Entladen & Belohnung erhalten
Am Ziellager angekommen, müssen die Kisten wieder entladen werden. Nach erfolgreicher Lieferung erhältst du deine individuelle Belohnung.
Allgemeine Informationen:
Als Polizist beim Police Department ist es deine Aufgabe, für die Sicherheit in der Stadt zu sorgen. Deine Ausrüstung kannst du in der Asservatenkammer in der Garage des PD beziehen.
Alle Fahrzeuge stehen zur Verfügung, allerdings sind Sonderfahrzeuge erst ab einem bestimmten Rang nutzbar. Welcher Rang erforderlich ist, wird angezeigt,
sobald du in ein Sonderfahrzeug einsteigst. Siehe /help cop -> Rechte
Ab Level 5 hast du die Möglichkeit, ein Nagelband in der Nähe eines Verbrechers direkt vom Fahrzeug aus zu platzieren.
Aufgabengebiete:
- Verbrecher mit Wanteds verfolgen - Töten oder einsperren (Offline-Arest ist möglich)
- Bringe die Geldsäcke der toten Verbrecher ins Police Department in Sicherheit
- Kleinverbrecher (bis Wantedlevel 2) mit einem Ticket bestrafen (Taste Z drücken)
- Missionen bei Kate (Oben auf dem Parkdeck):
* Auf Streife: Fahre die Stadt ab und folge den Checkpoints
* Ordnungsamt: Schleppe Fahrzeuge mit abgelaufenen TÜV mit STRG ab und bringe diese ins PD
- Lösche entstehende Brände
- Verteidige die Bank bei einem möglichen Bankraub
- Verteidige ATM´s wenn diese von Verbrechern ausgeraubt werden
- Verteidige Tankstellen bei einem Raub
- Fahre ab Level 5 einen Staatstransport (Drogenvernichtung) mit weiteren Kollegen aus dem PD und sichere dir Sonderwaffen
- Entferne Spraytags von Gruppen (Im UCP der Standort sichtbar)
- Die üblichen Jobs (Angler / Anwalt) sind auch als Mitglied des Police Departments möglich
Allgemeine Informationen:
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
Allgemeine Informationen:
Unser staatlich beauftragter Anwalt, David Boies, kann jeden Spieler gegen eine genügende
Gegenleistung aus dem Gefängnis befreien. Seine Kosten beziehen sich auf die Wanteds bei
der Einsperrung und werden nach einer Zeit auch nicht niedriger!
Seine Kosten ergeben sich wie folgt:
Kosten = Wanted x $6000
Gefängnisfreikarte:
Solltest du der glückliche Besitzer einer Gefängnisfreikarte sein, so fragt dich der
Anwalt bei jedem Einsperren, ob du diese benutzten möchtest.
Gefängnisfreikarten kann man entweder über den Kauf eines Donatorranges oder aber auch
über unseren Dailybonus am 7. Tag erhalten.
Mit /teamchange hast du die Möglichkeit zwischen Vollstrecker und Zivilist zu wählen.
In diesem Fall sind die Vollstrecker das San Andreas Police Department und die Zivilisten sind Spieler, die gegeneinander kämpfen.
Aufgepasst, wenn du Wanteds hast, kannst du das Team nicht wechseln.
Allgemeine Informationen:
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
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