Es kommt immer wieder vor, dass das Team von German-Crimetime Events veranstaltet und diese natürlich auch erst vorher noch vorbereiten.
Sollte das Event zu einem bestimmten Zeitpunkt anfangen, hast du einige Minuten vorher die Möglichkeit dich mit dem Befehl (/event) zum Event zu porten.
Die Administration ist dafür da, um größere und umständliche Dinge zu klären.
Kleine Angelegenheiten klärt sie auch, jedoch ist meist dafür der Support zuständig.
Bitte wundere dich nicht, wenn sich bei einer kleinen Frage kein Administrator meldet.
Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint?
Dann bist du bei uns genau richtig! Auf German Crimetime erwartet dich ein durchdachtes Konzept, das weit über reines Ballern hinausgeht.
Wichtig: Dieser Modus ist kein klassischer Deathmatch-Server!
Was ist Cops n Robbers?
Der Cops n Robbers Modus ist ein RPG-basierter Spielmodus, inspiriert vom klassischen Polizei-gegen-Gauner-Prinzip.
Du entscheidest selbst, ob du die Seite des Gesetzes vertrittst oder als krimineller Draufgänger dein Glück suchst.
• Cops sorgen für Recht und Ordnung, verfolgen Verbrecher, retten Bürger und halten San Fierro sicher.
• Robber planen und führen Überfälle durch, gründen Gruppen, verdienen Geld – und versuchen, unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt auf Interaktion, Taktik und authentischem Rollenspiel – nicht auf sinnloser Gewalt.
Was macht diesen Modus besonders?
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Reallife- oder Deathmatch-Servern steht bei uns das Rollenspiel im Mittelpunkt.
Jede Entscheidung, jede Mission und jede Begegnung hat Auswirkungen auf dein Spielerlebnis.
• Übernimm eine Rolle mit echten Aufgaben und Verantwortung
• Arbeite im Team und entwickle eigene Strategien
• Tauche in eine lebendige Stadt voller Möglichkeiten ein
Das Zusammenspiel aus Missionen, Gruppenfunktionen, Wirtschaft und Interaktion sorgt für eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt.
Warum kein Deathmatch?
Weil hier Denken mehr zählt als Schießen.
Cops n Robbers fördert realistische Interaktionen, Teamarbeit und Planung.
Konflikte sollen durch Strategie, Kommunikation und Taktik gelöst werden – nicht durch blindes Dauerfeuer.
Natürlich kann es zu Gefechten kommen, doch diese sind Teil der Geschichte, nicht das Ziel des Spiels.
German-Crimetime wurde am 24.10.2013 von Henner und Dentafa gegründet.
Durch großen Willen, und der späteren Unterstützung vom Entwickler Douq haben wir es erfolgreich geschafft.
Nun wird der Server von mad (ehem. Dentafa), Douq und liq geleitet.
Allgemeine Informationen:
Das Half-Time Event ist auf German Crimetime ein administratives Event,
wodurch Cooldowns und Obergrenzen gesenkt werden, um ein schnelleres Gameplay zu ermöglichen.
Folgende Dinge werden vom Event beeinflusst:
* Hausraub Cooldown: 50% weniger
* Ladenraub - Cooldown: 20% weniger
* ATMs Cooldown: 50% weniger
* Quest Cooldown: 20% weniger
* Quest Abbruch Cooldown: 46% weniger
* Bank Cooldown: 50% weniger
* Maximal 15 Minuten statt 20 im Knast
Allgemeine Informationen:
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten.
Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschiedene Sachen gekauft werden.
Dazu gehört:
* Vollgas: Du hast die Möglichkeit dir einen Boost in deinem eigenen Fahrzeug zu geben. (7 Tage)
* Deagle-Spawn: Du erhälst bei jedem Spawn in der normalen Welt eine Deagle in die Hand, sofern du keine trägst. (7 Tage)
* 300 EXP: Du erhälst für dein aktuelles Team 300 EXP.
* 1 Coin: Du erhälst direkt einen Coin für den /cshop.
* -30% im Ammu-Nation: Du erhälst für jede Waffe einen Preisnachlass beim Ammu-Nation (7 Tage)
* Cash Smash: Du machst deutlich mehr Schaden beim Ausrauben eines Geldautomats. (7 Tage)
* Flossenreich: Du erhälst beim Verkauf eines Fisches mehr Geld. (7 Tage)
* Catch me if you can: Du kannst die doppelte Anzahl an Fischen bei dir tragen. (7 Tage)
* Catch me never: Du verlierst pro PayDay die doppelte Anzahl an Wanteds. (7 Tage)
Um den Chat der Spieler nicht zu überfrachten, haben wir nun ein neues TextDraw für die Spieler entwickelt, welches sich ähnlich zu der bekannten Spielerbenachrichtigung aus dem GTA Singleplayer verhält.
Erfüllt der Spieler in seiner Nähe Bedingungen, wird dem Spieler zukünftig das TextDraw für eine bestimmte Zeit angezeigt. Das kann das Bewegen eines Objekts sein oder das Löschen eines Brands.
Wir möchten die Funktion in weiteren Features implementieren, damit der Chat für den Spieler übersichtlich bleibt und nichts dort verloren geht.
Der Zugraub ist ein Serverevent, das immer Abends zwischen 18 und 21 Uhr zur vollen Stunde stattfindet. Bei diesem muss eine Gruppe zuerst den Zug mithilfe von einem gesprengtem Felsvorsprung aufhalten und infolgedessen für 10 Minuten gegen feindliche Gruppen verteidigen.
Als Belohnung bekommt die Gruppe etwas Geld und eine große Menge an Materialien, und 1 GMP!
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