Allgemeine Informationen:
Ein altes System in neuen Federn: Auf Streife
Ab sofort erhält der Spieler nicht mehr zufällig eine Route vorgegeben, sondern kann aus einer Vielzahl von Routen auswählen. Dabei variieren die einzelnen Strecken nach Länge, Dauer, Belohnung und benötigter Skill.
Es existiert zusätzlich nun ein Patroullieren-Skill, der pro erfolgreicher "Auf Streife" Mission erhöht werden kann.
Jede Route hat seine eigene Belohnung, die durch die Distanz und einem variablen Wert pro Route gesetzt werden kann.
Dabei können besonders schwierige oder lange Missionen einen zusätzlichen monetären Reiz bekommen.
Für jede Route gibt es eine eigene Bestenliste. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, durch eine sehr gute Performance einen Platz in der Top drei zu erhalten,
die nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Runde angezeigt wird. Bist du bereit dein können zu beweisen?
Allgemeine Informationen:
Die Bevölkerung lebt und durch technische wie menschliche Fehler können Unfälle und Brände entstehen..
So auch hier!
Bei einem Notfall werden alle Einsatzkräfte benötigt um die Stadt und die Bevölkerung zu schützen.
Funktion:
Über den GCT-Funkspruch kommt eine Notfallmeldung mit dem Standort des Vorfalls. Gleichzeitig wird eine rote Sirene auf der Minimap angezeigt.
Unmittelbar darauf werden alle Kräfte bei der Einsatzstelle benötigt.
Bei der Einsatzstelle erhalten alle Helfer einen Handfeuerlöscher um das Feuer zu löschen.
Pro gelöschtem Feuer, erhält jede Einsatzkraft eine Entlohnung für die Gute Arbeit. Nach Abschluss der Baustelle,
erhalten alle Beteiligten einen Bonus.
Beim Verlassen der Einsatzstelle werden die Handfeuerlöscher vom System abgezogen und für einen weiteren Fall wieder befüllt!
Auf German Crimetime hast du nun die Möglichkeit, herumlaufende NPCs zu überfallen.
Überfall / Gegenstände:
Um einen NPC zu überfallen, halte Ausschau nach einer Person, die eine Waffe in der Hand hält und ganz normal durch San Fierro läuft.
Wenn du einen geeigneten NPC gefunden hast, kannst du den Überfall starten, indem du Taste "N" drückst.
Daraufhin öffnet sich ein TextDraw mit einem Pfeil, den du durch Drücken der Taste "Z" bewegen und anschließend stoppen kannst.
Ziel ist es, den grünen Bereich zu treffen.
Sobald du den Pfeil im grünen Bereich stoppst, wird das Fragezeichen enthüllt – du erfährst also, welcher Gegenstand sich darin befand und erhältst diesen. Danach kannst du den Pfeil erneut bewegen, um weitere Belohnungen aufzudecken.
Manche NPCs besitzen keine Gegenstände. In diesem Fall kannst du das Menü einfach wieder mit Taste "N" schließen.
Wichtig: Während des Überfalls musst du dem NPC ständig folgen – entfernst du dich zu weit, scheitert der Überfall.
Achtung: Nicht jeder NPC lässt sich kampflos ausrauben!
Triffst du den roten Bereich, kann es passieren, dass der NPC die Waffe zieht und das Feuer eröffnet – sei also vorbereitet!
Sonstige Informationen:
Abschließend kannst du die erbeuteten Gegenstände aus deinen Überfällen im Pawnshop verkaufen.
Weitere Informationen dazu findest du unter "/help pawnshop".
Allgemeine Informationen:
Als Polizist beim Police Department ist es deine Aufgabe, für die Sicherheit in der Stadt zu sorgen. Deine Ausrüstung kannst du in der Asservatenkammer in der Garage des PD beziehen.
Alle Fahrzeuge stehen zur Verfügung, allerdings sind Sonderfahrzeuge erst ab einem bestimmten Rang nutzbar. Welcher Rang erforderlich ist, wird angezeigt,
sobald du in ein Sonderfahrzeug einsteigst. Siehe /help cop -> Rechte
Ab Level 5 hast du die Möglichkeit, ein Nagelband in der Nähe eines Verbrechers direkt vom Fahrzeug aus zu platzieren.
Aufgabengebiete:
- Verbrecher mit Wanteds verfolgen - Töten oder einsperren (Offline-Arest ist möglich)
- Bringe die Geldsäcke der toten Verbrecher ins Police Department in Sicherheit
- Kleinverbrecher (bis Wantedlevel 2) mit einem Ticket bestrafen (Taste Z drücken)
- Missionen bei Kate (Oben auf dem Parkdeck):
* Auf Streife: Fahre die Stadt ab und folge den Checkpoints
* Ordnungsamt: Schleppe Fahrzeuge mit abgelaufenen TÜV mit STRG ab und bringe diese ins PD
- Lösche entstehende Brände
- Verteidige die Bank bei einem möglichen Bankraub
- Verteidige ATM´s wenn diese von Verbrechern ausgeraubt werden
- Verteidige Tankstellen bei einem Raub
- Fahre ab Level 5 einen Staatstransport (Drogenvernichtung) mit weiteren Kollegen aus dem PD und sichere dir Sonderwaffen
- Entferne Spraytags von Gruppen (Im UCP der Standort sichtbar)
- Die üblichen Jobs (Angler / Anwalt) sind auch als Mitglied des Police Departments möglich
Allgemeine Informationen:
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
Um den Chat der Spieler nicht zu überfrachten, haben wir nun ein neues TextDraw für die Spieler entwickelt, welches sich ähnlich zu der bekannten Spielerbenachrichtigung aus dem GTA Singleplayer verhält.
Erfüllt der Spieler in seiner Nähe Bedingungen, wird dem Spieler zukünftig das TextDraw für eine bestimmte Zeit angezeigt. Das kann das Bewegen eines Objekts sein oder das Löschen eines Brands.
Wir möchten die Funktion in weiteren Features implementieren, damit der Chat für den Spieler übersichtlich bleibt und nichts dort verloren geht.
Allgemeine Informationen:
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
Allgemeine Informationen:
Mit /changetalent kannst du dein individuelles Talent wählen. Du hast die Auswahl zwischen:
Hitman (/contracts)
Taschendieb (/robplayer)
Geldbetrag ist vom Skill abhängig, je höher, desto mehr.
Mechaniker (/repair)
Ab Skill 3: Eingeschalteter Motor
Ab Skill 4: Bis 5 km/h + 1050 V-HP
Ab Skill 5: Bis 10 Km/h + 1100 V-HP + Reifen Reparatur
Ab Skill 6: Bis 25 km/h + 1250 V-HP + Optische Reparatur
Jedes Talent hat seine besondere Fähigkeit. Dein aktuellen Skill des Talentes findest du unter /skills.
Allgemeine Informationen:
:
* Größere Zahlen werden nun mit Punkten dargestellt (3000000 -> 3.000.000).
* Geschenksystem hinzugefügt. Geschenke werden autom. in LS + LV generiert.
* Angelsystem hinzugefügt. Die Fische können beim Containerschiff bei Fisherman Dan verkauft werden.
* Help - System hinzugefügt. Aufrufbar per /help. Befehlsliste ist nun via. /cmds aufrufbar.
* Accessoirsystem hinzugefügt. Accessoirs können in jedem Kleidungsgeschäft erworben werden.
* Eine Gruppe kann nun zwischen 120 möglichen Gruppenfarben wählen.
* Man kann so viele Mats Fahrzeuge kaufen, wie viele Gruppenfahrzeugslots man hat.
Allgemeine Informationen:
Mit dieser Funktion ermöglicht es dir, verbündete Gruppenmitglieder auf der Minimap anzeigen zu lassen.
Hast du diese Funktion aktiviert, hast du grüne Punkte auf deiner Minimap.
Sollte deine Gruppe keine Verbündeten haben, hast du auch keine grünen Punkte auf der Minimap.
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