Allgemeine Informationen:
Bei einer täglichen Aktivität von 120 Minuten am Tag erhält man einen Treuebonus.
Aktivitätsstreak (täglich):
* Bleibt ihr an einem Tag mindestens 2 Stunden online, zählt das als ein Streak-Tag.
* Mit jedem weiteren Tag steigt eure Belohnung. Je länger eure Serie, desto größer der Bonus.
* Belohnungen sind EXP, Geld und Upgradepoints
Stündlicher Streak (pro Tag)
* Ab der 3. Stunde am selben Tag gibt’s zusätzliche Belohnungen.
* Jede weitere Stunde wird stärker belohnt: Je mehr Stunden ihr an diesem Tag online seid, desto höher der Bonus.
* Belohnungen sind EXP und Geld
Überall auf der Karte dienen nun Container als Lagerstelle für verfeindete Gangs. Spieler haben die Möglichkeit die Container auszurauben.
Für das Ausrauben muss in einer vorgegebenen Zeit die richtige Tastenreihenfolge von Pfeilen gedrückt werden.
Drückt der Spieler die falsche Taste oder ist zu langsam, verliert der Spieler an Fortschritt.
Gelingt dem Spieler das Aufbrechen, können verschiedene Inhalte im Container sein:
- Geldbeutel
- Drogen
- EXP
- Donator
Beachtet, dass ihr unter Umständen Wanteds bekommt. Zusätzlich kann es sein, dass die verfeindete Gang den Container nur zur Ablenkung aufgestellt hat und der Container nach dem Aufbrechen gar keinen Inhalt hat.
Cops haben die Möglichkeit, offene Container wieder zu verschließen und dadurch eine Belohnung zu erhalten. Cops können dabei nicht mehr Container schließen, in denen ein Spieler noch steht.
Allgemeine Informationen:
Wenn du uns mit einer Spende unterstützten möchtest, kannst du dich bei einem Projektleiter im Forum/Teamspeak melden.
Du hilfst uns dabei, dieses große Projekt mitzufinanzieren, dafür danken wir die mit zwei verschiedenen Rängen.
Nach einer erfolgreichen Spende, erhälst du Coins, welche du dann bei /cshop ausgeben kannst.
Unsere Beiden Donatorränge: Silver (95 Coins, 30 Tage) * Goldene Klammern * 1 zusätzlichen Fahrzeugslot * 3 EXP extra pro Hauptpayday * 0,05% Zinsen auf das Bankguthaben pro PayDay * Zusätzlich und einmalige $125.000 Bankguthaben * 6 Slots zum ausrauben * Einbruchswerkzeug aus Diamant (unzerstörbar) * Waffen bleiben zu 15% nach dem Tod erhalten * 2 Gefängnisfreikarten
Gold: (280 Coins, 30 Tage) * Goldene Klammern * 2 zusätzlichen Fahrzeugslot * 6 EXP extra pro Hauptpayday * 0,1% Zinsen auf das Bankguthaben pro PayDay * Zusätzlich und einmalige $400.000 Bankguthaben * 6 Slots zum ausrauben * Einbruchswerkzeug aus Diamant (unzerstörbar) * Waffen bleiben zu 20% nach dem Tod erhalten * 5 Gefängnisfreikarten * 20% Rabatt bei David Boies * 2 administrativ gesetzte Objekte am Haus * Bekommt ein zusätzliches Hausslot
Es existiert ein neues System: Mülltonnen.
Verteilt in San Fierro existieren nun zusätzliche Mülltonnen. Steht man vor einer ausgewählten Mülltonne, wird einem Spieler das Informationsfenster zur Interaktion angezeigt.
Der Spieler hat dann die Möglichkeit, mit der Interaktionstaste eine Mülltonne zu durchsuchen.
Liegen keine Müllsäcke mehr in der Mülltonne, kann der Spieler eine Vielzahl von Gegenständen finden, dazu gehören unter anderem:
- Waffen
- Diebesgut (Geldbeutel)
- EXP
- Schrott
Es gibt Items in der Mülltonne, die zum aktuellen Zeitpunkt noch keine Funktion haben. Die Funktion wird im Laufe der nächsten Updates geliefert. Seid gespannt und ratet gerne, was ihr mit den aktuell noch nutzlosen Gegenständen bald anstellen könnt.
Allgemeine Informationen:
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten.
Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschiedene Sachen gekauft werden.
Dazu gehört:
* Vollgas: Du hast die Möglichkeit dir einen Boost in deinem eigenen Fahrzeug zu geben. (7 Tage)
* Deagle-Spawn: Du erhälst bei jedem Spawn in der normalen Welt eine Deagle in die Hand, sofern du keine trägst. (7 Tage)
* 300 EXP: Du erhälst für dein aktuelles Team 300 EXP.
* 1 Coin: Du erhälst direkt einen Coin für den /cshop.
* -30% im Ammu-Nation: Du erhälst für jede Waffe einen Preisnachlass beim Ammu-Nation (7 Tage)
* Cash Smash: Du machst deutlich mehr Schaden beim Ausrauben eines Geldautomats. (7 Tage)
* Flossenreich: Du erhälst beim Verkauf eines Fisches mehr Geld. (7 Tage)
* Catch me if you can: Du kannst die doppelte Anzahl an Fischen bei dir tragen. (7 Tage)
* Catch me never: Du verlierst pro PayDay die doppelte Anzahl an Wanteds. (7 Tage)
An vielen verschiedenen Orten können Gruppen ihren individuellen Gruppennamen an die Wand mittels /spray sprühen.
Je populärer eine Gruppe ist, desto mehr Graffitis hat diese, da die Mitgleider sehr aktiv sind. Ein Graffiti kann alle 6 Stunden von einer anderen Gruppe neu besprüht werden.
Als Belohnung gibt es nicht nur Ruhm, sondern auch $100 und 1 EXP pro Graffiti alle 15 Minuten.
Aufgepasst:
Sollte es Zeugen geben, welche dem Staat dienen, bekommst du Wanteds, denn dies ist ein Verbrechen!
Polizisten können die Graffitis entfernen!