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01 Aktivitätsbonus Allgemeine Informationen: Bei einer täglichen Aktivität von 120 Minuten am Tag erhält man einen Treuebonus. Aktivitätsstreak (täglich): * Bleibt ihr an einem Tag mindestens 2 Stunden online,...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Bei einer täglichen Aktivität von 120 Minuten am Tag erhält man einen Treuebonus.
Aktivitätsstreak (täglich):
* Bleibt ihr an einem Tag mindestens 2 Stunden online, zählt das als ein Streak-Tag.
* Mit jedem weiteren Tag steigt eure Belohnung. Je länger eure Serie, desto größer der Bonus.
* Belohnungen sind EXP, Geld und Upgradepoints
Stündlicher Streak (pro Tag)
* Ab der 3. Stunde am selben Tag gibt’s zusätzliche Belohnungen.
* Jede weitere Stunde wird stärker belohnt: Je mehr Stunden ihr an diesem Tag online seid, desto höher der Bonus.
* Belohnungen sind EXP und Geld
Bei einer täglichen Aktivität von 120 Minuten am Tag erhält man einen Treuebonus.
Aktivitätsstreak (täglich):
* Bleibt ihr an einem Tag mindestens 2 Stunden online, zählt das als ein Streak-Tag.
* Mit jedem weiteren Tag steigt eure Belohnung. Je länger eure Serie, desto größer der Bonus.
* Belohnungen sind EXP, Geld und Upgradepoints
Stündlicher Streak (pro Tag)
* Ab der 3. Stunde am selben Tag gibt’s zusätzliche Belohnungen.
* Jede weitere Stunde wird stärker belohnt: Je mehr Stunden ihr an diesem Tag online seid, desto höher der Bonus.
* Belohnungen sind EXP und Geld
02 Feuer Szenario Allgemeine Informationen: Die Bevölkerung lebt und durch technische wie menschliche Fehler können Unfälle und Brände entstehen.. So auch hier! Bei einem Notfall werden alle Einsatzkräfte ben...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Die Bevölkerung lebt und durch technische wie menschliche Fehler können Unfälle und Brände entstehen..
So auch hier!
Bei einem Notfall werden alle Einsatzkräfte benötigt um die Stadt und die Bevölkerung zu schützen.
Funktion:
Über den GCT-Funkspruch kommt eine Notfallmeldung mit dem Standort des Vorfalls. Gleichzeitig wird eine rote Sirene auf der Minimap angezeigt.
Unmittelbar darauf werden alle Kräfte bei der Einsatzstelle benötigt.
Bei der Einsatzstelle erhalten alle Helfer einen Handfeuerlöscher um das Feuer zu löschen.
Pro gelöschtem Feuer, erhält jede Einsatzkraft eine Entlohnung für die Gute Arbeit. Nach Abschluss der Baustelle,
erhalten alle Beteiligten einen Bonus.
Beim Verlassen der Einsatzstelle werden die Handfeuerlöscher vom System abgezogen und für einen weiteren Fall wieder befüllt!
Gutes gelingen.
Die Bevölkerung lebt und durch technische wie menschliche Fehler können Unfälle und Brände entstehen..
So auch hier!
Bei einem Notfall werden alle Einsatzkräfte benötigt um die Stadt und die Bevölkerung zu schützen.
Funktion:
Über den GCT-Funkspruch kommt eine Notfallmeldung mit dem Standort des Vorfalls. Gleichzeitig wird eine rote Sirene auf der Minimap angezeigt.
Unmittelbar darauf werden alle Kräfte bei der Einsatzstelle benötigt.
Bei der Einsatzstelle erhalten alle Helfer einen Handfeuerlöscher um das Feuer zu löschen.
Pro gelöschtem Feuer, erhält jede Einsatzkraft eine Entlohnung für die Gute Arbeit. Nach Abschluss der Baustelle,
erhalten alle Beteiligten einen Bonus.
Beim Verlassen der Einsatzstelle werden die Handfeuerlöscher vom System abgezogen und für einen weiteren Fall wieder befüllt!
Gutes gelingen.
03 Server Quests Allgemeine Informationen: Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann. Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
04 Werbe - Bonus Allgemeine Informationen: Nachdem der Geworbene Level 3 erreicht, gibt es folgenden Bonus:°° Der Geworbene erhält: * 45.000$ * 15 EXP ° Der Werber erhält. * 105.000$ * 26 EXP.
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Nachdem der Geworbene Level 3 erreicht, gibt es folgenden Bonus:°°
Der Geworbene erhält:
* 45.000$
* 15 EXP
°
Der Werber erhält.
* 105.000$
* 26 EXP.
Nachdem der Geworbene Level 3 erreicht, gibt es folgenden Bonus:°°
Der Geworbene erhält:
* 45.000$
* 15 EXP
°
Der Werber erhält.
* 105.000$
* 26 EXP.
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