Allgemeine Informationen:
Solltest du das Healupgrade gekauft haben, so kann sich jedes Gruppenmitglied außerhalb der Base im Eingangsicon und im Interior healen.
Dies ist aber wiederum nicht kostenlos. Pro 1 HP zahlst du automatisch $1 in die Gruppenkasse ein.
Allgemeine Informationen:
Bei einer täglichen Aktivität von 120 Minuten am Tag erhält man einen Treuebonus.
Aktivitätsstreak (täglich):
* Bleibt ihr an einem Tag mindestens 2 Stunden online, zählt das als ein Streak-Tag.
* Mit jedem weiteren Tag steigt eure Belohnung. Je länger eure Serie, desto größer der Bonus.
* Belohnungen sind EXP, Geld und Upgradepoints
Stündlicher Streak (pro Tag)
* Ab der 3. Stunde am selben Tag gibt’s zusätzliche Belohnungen.
* Jede weitere Stunde wird stärker belohnt: Je mehr Stunden ihr an diesem Tag online seid, desto höher der Bonus.
* Belohnungen sind EXP und Geld
Allgemeine Informationen:
Bei uns auf German Crimetime hat man die Möglichkeit, sich ein Haus zu kaufen. Ein kaufbares Haus ist gekennzeichnet durch ein,
sich drehendes, grünes, Hausicon. Das Haus ist beschriftet mit dem Level und den Kosten, welche man für den Hauskauf benötigt.
Allgemeine Hausbefehle:
- /hauskaufen (/buyhouse): Haus kaufen
- /verkaufen Haus: Spieler: An Spieler, Staat: An den Staat (-50% des Preises)
Bei Besitzt eines Hauses:
- /hmanage info: Hausinformationen des Hauses aufrufen
- /hmanage miete: Miete für sein Haus einstellen
- /hmanage interior: Interior für das Haus kaufen
- /hmanage auszahlen: Das, durch die Miete, eingenommene Geld aus der Hauskasse auszahlen
- /hmanage Bank: Hauskasse aufrufen
- /hmanage upgrade: Upgrades für das Haus kaufen
Auf German Crimetime haben Gruppen nun neue Upgrades erhalten, um die Aktivität, den Zusammenhalt und die Leistungsfähigkeit einer Gruppe weiter zu stärken.
Upgrades:
Heal => Schaltet die Möglichkeit frei, dass sich Gruppenmitglieder im Gruppenhaus heilen können.
Max. Mitglieder => Erhöht die maximale Mitgliederanzahl der Gruppe.
Max. Fahrzeuge => Erhöht die maximale Anzahl an Gruppenfahrzeugen.
Max. Gangzones => Erhöht die Anzahl der maximal kontrollierbaren Areas (Gangzones).
Spawn-Loadout => Schaltet die Möglichkeit frei, über /account ein Loadout zu aktivieren. Dadurch erhaltet ihr beim Spawn im Gruppenhaus automatisch eure Waffen.
Geldlager => Erhöht das Geldlimit im Gruppentresor (/einzahlen).
Materiallager => Erweitert die Lagerkapazität für Materialien im Haussafe.
Drogenlager => Erhöht die Lagerkapazität für Drogen im Gruppenlager.
Areafight-Bot-Verteidigung => Steigert die Anzahl der Bots und vergibt bessere Waffen, die eure Area bei einem Angriff verteidigen.
Spray-Tags => Erhöht die maximale Anzahl an Spray-Tags, die eure Gruppe setzen kann.
Max. Business-Erpresser => Erhöht die maximale Anzahl an erpressten Businesses, die eure Gruppe gleichzeitig kontrollieren kann.
Allgemeine Informationen:
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten.
Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschiedene Sachen gekauft werden.
Dazu gehört:
* Vollgas: Du hast die Möglichkeit dir einen Boost in deinem eigenen Fahrzeug zu geben. (7 Tage)
* Deagle-Spawn: Du erhälst bei jedem Spawn in der normalen Welt eine Deagle in die Hand, sofern du keine trägst. (7 Tage)
* 300 EXP: Du erhälst für dein aktuelles Team 300 EXP.
* 1 Coin: Du erhälst direkt einen Coin für den /cshop.
* -30% im Ammu-Nation: Du erhälst für jede Waffe einen Preisnachlass beim Ammu-Nation (7 Tage)
* Cash Smash: Du machst deutlich mehr Schaden beim Ausrauben eines Geldautomats. (7 Tage)
* Flossenreich: Du erhälst beim Verkauf eines Fisches mehr Geld. (7 Tage)
* Catch me if you can: Du kannst die doppelte Anzahl an Fischen bei dir tragen. (7 Tage)
* Catch me never: Du verlierst pro PayDay die doppelte Anzahl an Wanteds. (7 Tage)
PostBox
——
Hinweis
Diese Notifications können nur InGame als gelesen markiert werden.