Allgemeine Informationen:
Hier kannst du die Gruppenfahrzeuge als Leader oder Co-Leader der Gruppe verwalten.
Du kannst die Fahrzeuge zum Beispiel suchen, falls du es nicht mehr findest, verkaufen und und natürlich auch wieder respawnen, oder ihnen einen Rang zuweisen.
Allgemeine Informationen:
Bei uns auf German Crimetime hat man die Möglichkeit, sich ein Haus zu kaufen. Ein kaufbares Haus ist gekennzeichnet durch ein,
sich drehendes, grünes, Hausicon. Das Haus ist beschriftet mit dem Level und den Kosten, welche man für den Hauskauf benötigt.
Allgemeine Hausbefehle:
- /hauskaufen (/buyhouse): Haus kaufen
- /verkaufen Haus: Spieler: An Spieler, Staat: An den Staat (-50% des Preises)
Bei Besitzt eines Hauses:
- /hmanage info: Hausinformationen des Hauses aufrufen
- /hmanage miete: Miete für sein Haus einstellen
- /hmanage interior: Interior für das Haus kaufen
- /hmanage auszahlen: Das, durch die Miete, eingenommene Geld aus der Hauskasse auszahlen
- /hmanage Bank: Hauskasse aufrufen
- /hmanage upgrade: Upgrades für das Haus kaufen
Du hast dich dazu entschieden, genauere Informationen zum Thema Autohaus zu bekommen.°Wir besitzen hier in San Fierro drei Autohäuser, welches hier das normale ist. Die weiteren Autohäuser findest du unter /navi.°Unsere Fahrzeuge besitzen einen Grundpreis, welcher nach dem Kauf von deiner Hand oder deinem Bankkonto abgebucht werden.°Solltest du dir ein Fahrzeug ergattert haben, so spawnt es vor dem Autohaus, einen Checkpoint erhältst du ebenfalls.°Ein Fahrzeug verwalten kannst du unter/fahrzeug und es verkaufen kannst du über /verkaufen Fahrzeug.
Das Haus eines Gruppenleaders (Erstellers) ist eine Voraussetzung für eine eigene Gruppe- Dieses wird als Base für die Gruppe genutzt.
Wichtig: Das Haus muss für eine Gruppenbasis möglich sein!
Wenn ein Basewechsel bevorsteht, kann das aktuelle Haus über /sell Haus verkauft werden und das neue kann erworben werden.
Der Wechsel der Base passiert dann automatisch vom System.
Sollte die Möglichkeit bestehen, dass ein Spieler mehr als ein Haus erwerben kann, so wird das letzte Haus als Gruppenbase aktiv.
Auf German Crimetime hast du nun die Möglichkeit, herumlaufende NPCs zu überfallen.
Überfall / Gegenstände:
Um einen NPC zu überfallen, halte Ausschau nach einer Person, die eine Waffe in der Hand hält und ganz normal durch San Fierro läuft.
Wenn du einen geeigneten NPC gefunden hast, kannst du den Überfall starten, indem du Taste "N" drückst.
Daraufhin öffnet sich ein TextDraw mit einem Pfeil, den du durch Drücken der Taste "Z" bewegen und anschließend stoppen kannst.
Ziel ist es, den grünen Bereich zu treffen.
Sobald du den Pfeil im grünen Bereich stoppst, wird das Fragezeichen enthüllt – du erfährst also, welcher Gegenstand sich darin befand und erhältst diesen. Danach kannst du den Pfeil erneut bewegen, um weitere Belohnungen aufzudecken.
Manche NPCs besitzen keine Gegenstände. In diesem Fall kannst du das Menü einfach wieder mit Taste "N" schließen.
Wichtig: Während des Überfalls musst du dem NPC ständig folgen – entfernst du dich zu weit, scheitert der Überfall.
Achtung: Nicht jeder NPC lässt sich kampflos ausrauben!
Triffst du den roten Bereich, kann es passieren, dass der NPC die Waffe zieht und das Feuer eröffnet – sei also vorbereitet!
Sonstige Informationen:
Abschließend kannst du die erbeuteten Gegenstände aus deinen Überfällen im Pawnshop verkaufen.
Weitere Informationen dazu findest du unter "/help pawnshop".
Allgemeine Informationen:
Auf German Crimetime habt ihr die Möglichkeit, Gegenstände aus Mülltonnen zu finden oder durch das Ausrauben von NPCs (durch Drücken von N hinter einem NPC) zu erbeuten und diese anschließend bei einem Händler (Pawnshop) zu verkaufen.
Händler:
Im Pawnshop könnt ihr eure gesammelten Gegenstände verkaufen und mit dem Händler über den Preis verhandeln.
Doch Vorsicht: Seid ihr zu gierig und fordert einen zu hohen Preis, verärgert ihr den Händler. In diesem Fall ist er nicht länger bereit, mit euch zu verhandeln und bietet euch nur noch den Mindestpreis an.
Nach einer gewissen Zeit könnt ihr es jedoch erneut versuchen – dann ist der Händler wieder freundlicher gestimmt und bereit, mehr zu zahlen.
Es gibt mehrere Pawnshops, die ihr finden könnt:
=> Jizzy’s Bar
=> In der Nähe des SF-Bahnhofs
Ihr könnt die Standorte auch jederzeit über /navi => Öffentliche Orte einsehen.
Skills:
Durch den Verkauf von Gegenständen verbessert ihr euer Handelsgeschick und baut Vertrauen beim Händler auf.
Mit zunehmendem Skill-Level (/skills) ist der Händler bereit, euch höhere Preise zu zahlen und zeigt mehr Geduld bei euren Verhandlungen.
Allgemeine Informationen:
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
Allgemeine Informationen:
Jeder Spieler kann sein Besitztum an andere Spieler, oder an den Staat mit dem Befehl /verkaufenverkaufen.
Wenn man dabei etwas an den Staat verkauft, erhält man lediglich die hälfte des ursprünglichen Preise zurück!
Zum Besitz zählen:
- Haus
- Fahrzeug
- Bussines
- Drogen
- Mats
PostBox
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