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01 /event - Porten zu einem Event Allgemeine Informationen: Es kommt immer wieder vor, dass das Team von German-Crimetime Events veranstaltet und diese natürlich auch erst vorher noch vorbereiten. Sollte das Event zu einem b...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Es kommt immer wieder vor, dass das Team von German-Crimetime Events veranstaltet und diese natürlich auch erst vorher noch vorbereiten.
Sollte das Event zu einem bestimmten Zeitpunkt anfangen, hast du einige Minuten vorher die Möglichkeit dich mit dem Befehl (/event) zum Event zu porten.
Es kommt immer wieder vor, dass das Team von German-Crimetime Events veranstaltet und diese natürlich auch erst vorher noch vorbereiten.
Sollte das Event zu einem bestimmten Zeitpunkt anfangen, hast du einige Minuten vorher die Möglichkeit dich mit dem Befehl (/event) zum Event zu porten.
02 /spawnchange - Spawnpunkt ändern Allgemeine Informationen: Als gruppenloser und hausloser Zivilist spawnst du jedes mal beim Einloggen am Bahnhof in San Fierro am Zivispawn. Solltest du Mitglied einer Gruppe sein oder ein e...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Als gruppenloser und hausloser Zivilist spawnst du jedes mal beim Einloggen am Bahnhof in San Fierro am Zivispawn.
Solltest du Mitglied einer Gruppe sein oder ein eigenes Haus besitzen, so kannst du deinen Spawnpunkt auf die Basis der Gruppe oder deinem eigenen Haus setzen.
Als gruppenloser und hausloser Zivilist spawnst du jedes mal beim Einloggen am Bahnhof in San Fierro am Zivispawn.
Solltest du Mitglied einer Gruppe sein oder ein eigenes Haus besitzen, so kannst du deinen Spawnpunkt auf die Basis der Gruppe oder deinem eigenen Haus setzen.
03 Cop - Rechte Allgemeine Informationen: Als Cop steigt mit der Zeit deine Erfahrung, also auch der Zugriff für die Waffen und Fahrzeugen. Für Unterstützung deiner Kollegen kannst du /backup nutzen und du...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Als Cop steigt mit der Zeit deine Erfahrung, also auch der Zugriff für die Waffen und Fahrzeugen.
Für Unterstützung deiner Kollegen kannst du /backup nutzen und du gibst deinen Standort im /d Chat bekannt.
Auch ein Megafon mit /m ist nutzbar.
Fahrzeugregelung:
Level 1: PD-Fahrzeug, Cop-Bike
Level 2: PD-Rancher
Level 5: SFPD-Maverick
Level 10: Sultan
Level 15: Enforcer
Level 20: FBI-Rancher
Level 25: FBI-Truck, Infernus
Waffenregelung
Ab Level 25 bekommt man eine Sniper.
/wanteds
Ab Cop-Level 8 kannst du /wanteds nutzen, um zu sehen welcher Spieler die meisten Wanteds hat.
Tabulator -> Spieler anklicken
Die Funktion ist ab Cop-Level 50. Mit dieser Funktion, kannst du sehen welche Verbrechen der Zivilist begangen hat.
Als Cop steigt mit der Zeit deine Erfahrung, also auch der Zugriff für die Waffen und Fahrzeugen.
Für Unterstützung deiner Kollegen kannst du /backup nutzen und du gibst deinen Standort im /d Chat bekannt.
Auch ein Megafon mit /m ist nutzbar.
Fahrzeugregelung:
Level 1: PD-Fahrzeug, Cop-Bike
Level 2: PD-Rancher
Level 5: SFPD-Maverick
Level 10: Sultan
Level 15: Enforcer
Level 20: FBI-Rancher
Level 25: FBI-Truck, Infernus
Waffenregelung
Ab Level 25 bekommt man eine Sniper.
/wanteds
Ab Cop-Level 8 kannst du /wanteds nutzen, um zu sehen welcher Spieler die meisten Wanteds hat.
Tabulator -> Spieler anklicken
Die Funktion ist ab Cop-Level 50. Mit dieser Funktion, kannst du sehen welche Verbrechen der Zivilist begangen hat.
04 Cop - Ränge Allgemeine Informationen: Das Level des Cops spiegelt seine Fähigkeit sowie Erfahrung wieder, deshalb wird jeder mal befördert. Jede Beförderung hat auch einen Ranknamen: Bezeichnungen der N...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Das Level des Cops spiegelt seine Fähigkeit sowie Erfahrung wieder, deshalb wird jeder mal befördert.
Jede Beförderung hat auch einen Ranknamen:
Bezeichnungen der Namen:
Level 0-3: Trainee
Level 4-7: Cadet 1st Grade
Level 8-11: Cadet 2nd Grade
Level 12-16: Cadet 3rd Grade
Level 17-19: Officer 1st Grade
Level 20-25:Officer 2nd Grade
Level 26-29: Officer 3rd Grade
Level 30-35: Detective 1st Grade
Level 36-40: Detective 2nd Grade
Level 41-45: Detective 3rd Grade
Level 46-50: Sergeant 1st Grade
Level 51-55: Sergeant 2nd Grade
Level 56-60: Commissioner 1st Grade
Level 61-65: Commissioner 2nd Grade
Level 66-70: Lieutenant 1st Grade
Level 71-75: Lieutenant 2nd Grade
Level 76-85: PD Captain
Level 86-99: Deputy PD Chief
Ab Level 100: PD Chief
Das Level des Cops spiegelt seine Fähigkeit sowie Erfahrung wieder, deshalb wird jeder mal befördert.
Jede Beförderung hat auch einen Ranknamen:
Bezeichnungen der Namen:
Level 0-3: Trainee
Level 4-7: Cadet 1st Grade
Level 8-11: Cadet 2nd Grade
Level 12-16: Cadet 3rd Grade
Level 17-19: Officer 1st Grade
Level 20-25:Officer 2nd Grade
Level 26-29: Officer 3rd Grade
Level 30-35: Detective 1st Grade
Level 36-40: Detective 2nd Grade
Level 41-45: Detective 3rd Grade
Level 46-50: Sergeant 1st Grade
Level 51-55: Sergeant 2nd Grade
Level 56-60: Commissioner 1st Grade
Level 61-65: Commissioner 2nd Grade
Level 66-70: Lieutenant 1st Grade
Level 71-75: Lieutenant 2nd Grade
Level 76-85: PD Captain
Level 86-99: Deputy PD Chief
Ab Level 100: PD Chief
05 Die Donatorrechte Allgemeine Informationen: Wenn du uns mit einer Spende unterstützten möchtest, kannst du dich bei einem Projektleiter im Forum/Teamspeak melden. Du hilfst uns dabei, dieses große Projekt mit...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Wenn du uns mit einer Spende unterstützten möchtest, kannst du dich bei einem Projektleiter im Forum/Teamspeak melden.
Du hilfst uns dabei, dieses große Projekt mitzufinanzieren, dafür danken wir die mit zwei verschiedenen Rängen.
Nach einer erfolgreichen Spende, erhälst du Coins, welche du dann bei /cshop ausgeben kannst.
Unsere Beiden Donatorränge:
Silver (95 Coins, 30 Tage)
* Goldene Klammern
* 1 zusätzlichen Fahrzeugslot
* 3 EXP extra pro Hauptpayday
* 0,05% Zinsen auf das Bankguthaben pro PayDay
* Zusätzlich und einmalige $125.000 Bankguthaben
* 6 Slots zum ausrauben
* Einbruchswerkzeug aus Diamant (unzerstörbar)
* Waffen bleiben zu 15% nach dem Tod erhalten
* 2 Gefängnisfreikarten
Gold: (280 Coins, 30 Tage)
* Goldene Klammern
* 2 zusätzlichen Fahrzeugslot
* 6 EXP extra pro Hauptpayday
* 0,1% Zinsen auf das Bankguthaben pro PayDay
* Zusätzlich und einmalige $400.000 Bankguthaben
* 6 Slots zum ausrauben
* Einbruchswerkzeug aus Diamant (unzerstörbar)
* Waffen bleiben zu 20% nach dem Tod erhalten
* 5 Gefängnisfreikarten
* 20% Rabatt bei David Boies
* 2 administrativ gesetzte Objekte am Haus
* Bekommt ein zusätzliches Hausslot
Wenn du uns mit einer Spende unterstützten möchtest, kannst du dich bei einem Projektleiter im Forum/Teamspeak melden.
Du hilfst uns dabei, dieses große Projekt mitzufinanzieren, dafür danken wir die mit zwei verschiedenen Rängen.
Nach einer erfolgreichen Spende, erhälst du Coins, welche du dann bei /cshop ausgeben kannst.
Unsere Beiden Donatorränge:
Silver (95 Coins, 30 Tage)
* Goldene Klammern
* 1 zusätzlichen Fahrzeugslot
* 3 EXP extra pro Hauptpayday
* 0,05% Zinsen auf das Bankguthaben pro PayDay
* Zusätzlich und einmalige $125.000 Bankguthaben
* 6 Slots zum ausrauben
* Einbruchswerkzeug aus Diamant (unzerstörbar)
* Waffen bleiben zu 15% nach dem Tod erhalten
* 2 Gefängnisfreikarten
Gold: (280 Coins, 30 Tage)
* Goldene Klammern
* 2 zusätzlichen Fahrzeugslot
* 6 EXP extra pro Hauptpayday
* 0,1% Zinsen auf das Bankguthaben pro PayDay
* Zusätzlich und einmalige $400.000 Bankguthaben
* 6 Slots zum ausrauben
* Einbruchswerkzeug aus Diamant (unzerstörbar)
* Waffen bleiben zu 20% nach dem Tod erhalten
* 5 Gefängnisfreikarten
* 20% Rabatt bei David Boies
* 2 administrativ gesetzte Objekte am Haus
* Bekommt ein zusätzliches Hausslot
06 GCT - Spielmodus Cops n Robbers – Mehr als nur ein Spielmodus Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint? Dann bist du bei uns genau...
Das solltest du wissen
Cops n Robbers – Mehr als nur ein Spielmodus
Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint?
Dann bist du bei uns genau richtig! Auf German Crimetime erwartet dich ein durchdachtes Konzept, das weit über reines Ballern hinausgeht.
Wichtig: Dieser Modus ist kein klassischer Deathmatch-Server!
Was ist Cops n Robbers?
Der Cops n Robbers Modus ist ein RPG-basierter Spielmodus, inspiriert vom klassischen Polizei-gegen-Gauner-Prinzip.
Du entscheidest selbst, ob du die Seite des Gesetzes vertrittst oder als krimineller Draufgänger dein Glück suchst.
• Cops sorgen für Recht und Ordnung, verfolgen Verbrecher, retten Bürger und halten San Fierro sicher.
• Robber planen und führen Überfälle durch, gründen Gruppen, verdienen Geld – und versuchen, unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt auf Interaktion, Taktik und authentischem Rollenspiel – nicht auf sinnloser Gewalt.
Was macht diesen Modus besonders?
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Reallife- oder Deathmatch-Servern steht bei uns das Rollenspiel im Mittelpunkt.
Jede Entscheidung, jede Mission und jede Begegnung hat Auswirkungen auf dein Spielerlebnis.
• Übernimm eine Rolle mit echten Aufgaben und Verantwortung
• Arbeite im Team und entwickle eigene Strategien
• Tauche in eine lebendige Stadt voller Möglichkeiten ein
Das Zusammenspiel aus Missionen, Gruppenfunktionen, Wirtschaft und Interaktion sorgt für eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt.
Warum kein Deathmatch?
Weil hier Denken mehr zählt als Schießen.
Cops n Robbers fördert realistische Interaktionen, Teamarbeit und Planung.
Konflikte sollen durch Strategie, Kommunikation und Taktik gelöst werden – nicht durch blindes Dauerfeuer.
Natürlich kann es zu Gefechten kommen, doch diese sind Teil der Geschichte, nicht das Ziel des Spiels.
Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint?
Dann bist du bei uns genau richtig! Auf German Crimetime erwartet dich ein durchdachtes Konzept, das weit über reines Ballern hinausgeht.
Wichtig: Dieser Modus ist kein klassischer Deathmatch-Server!
Was ist Cops n Robbers?
Der Cops n Robbers Modus ist ein RPG-basierter Spielmodus, inspiriert vom klassischen Polizei-gegen-Gauner-Prinzip.
Du entscheidest selbst, ob du die Seite des Gesetzes vertrittst oder als krimineller Draufgänger dein Glück suchst.
• Cops sorgen für Recht und Ordnung, verfolgen Verbrecher, retten Bürger und halten San Fierro sicher.
• Robber planen und führen Überfälle durch, gründen Gruppen, verdienen Geld – und versuchen, unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt auf Interaktion, Taktik und authentischem Rollenspiel – nicht auf sinnloser Gewalt.
Was macht diesen Modus besonders?
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Reallife- oder Deathmatch-Servern steht bei uns das Rollenspiel im Mittelpunkt.
Jede Entscheidung, jede Mission und jede Begegnung hat Auswirkungen auf dein Spielerlebnis.
• Übernimm eine Rolle mit echten Aufgaben und Verantwortung
• Arbeite im Team und entwickle eigene Strategien
• Tauche in eine lebendige Stadt voller Möglichkeiten ein
Das Zusammenspiel aus Missionen, Gruppenfunktionen, Wirtschaft und Interaktion sorgt für eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt.
Warum kein Deathmatch?
Weil hier Denken mehr zählt als Schießen.
Cops n Robbers fördert realistische Interaktionen, Teamarbeit und Planung.
Konflikte sollen durch Strategie, Kommunikation und Taktik gelöst werden – nicht durch blindes Dauerfeuer.
Natürlich kann es zu Gefechten kommen, doch diese sind Teil der Geschichte, nicht das Ziel des Spiels.
07 Serverdaten Allgemeine Informationen: Hier findest du unsere Serverdaten, wie du uns erreichen kannst. Forum: German-Crimetime.de Teamspeak: ts.german-crimetime.de Control Panel: cp.german-crimetime.de
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Hier findest du unsere Serverdaten, wie du uns erreichen kannst.
Forum: German-Crimetime.de
Teamspeak: ts.german-crimetime.de
Control Panel: cp.german-crimetime.de
Hier findest du unsere Serverdaten, wie du uns erreichen kannst.
Forum: German-Crimetime.de
Teamspeak: ts.german-crimetime.de
Control Panel: cp.german-crimetime.de
08 Spieler - Upgrades Allgemeine Informationen: Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten. Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschieden...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten.
Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschiedene Sachen gekauft werden.
Dazu gehört:
* Vollgas: Du hast die Möglichkeit dir einen Boost in deinem eigenen Fahrzeug zu geben. (7 Tage)
* Deagle-Spawn: Du erhälst bei jedem Spawn in der normalen Welt eine Deagle in die Hand, sofern du keine trägst. (7 Tage)
* 300 EXP: Du erhälst für dein aktuelles Team 300 EXP.
* 1 Coin: Du erhälst direkt einen Coin für den /cshop.
* -30% im Ammu-Nation: Du erhälst für jede Waffe einen Preisnachlass beim Ammu-Nation (7 Tage)
* Cash Smash: Du machst deutlich mehr Schaden beim Ausrauben eines Geldautomats. (7 Tage)
* Flossenreich: Du erhälst beim Verkauf eines Fisches mehr Geld. (7 Tage)
* Catch me if you can: Du kannst die doppelte Anzahl an Fischen bei dir tragen. (7 Tage)
* Catch me never: Du verlierst pro PayDay die doppelte Anzahl an Wanteds. (7 Tage)
Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten.
Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschiedene Sachen gekauft werden.
Dazu gehört:
* Vollgas: Du hast die Möglichkeit dir einen Boost in deinem eigenen Fahrzeug zu geben. (7 Tage)
* Deagle-Spawn: Du erhälst bei jedem Spawn in der normalen Welt eine Deagle in die Hand, sofern du keine trägst. (7 Tage)
* 300 EXP: Du erhälst für dein aktuelles Team 300 EXP.
* 1 Coin: Du erhälst direkt einen Coin für den /cshop.
* -30% im Ammu-Nation: Du erhälst für jede Waffe einen Preisnachlass beim Ammu-Nation (7 Tage)
* Cash Smash: Du machst deutlich mehr Schaden beim Ausrauben eines Geldautomats. (7 Tage)
* Flossenreich: Du erhälst beim Verkauf eines Fisches mehr Geld. (7 Tage)
* Catch me if you can: Du kannst die doppelte Anzahl an Fischen bei dir tragen. (7 Tage)
* Catch me never: Du verlierst pro PayDay die doppelte Anzahl an Wanteds. (7 Tage)
09 Team wechseln Allgemeine Informationen: Mit /teamchange hast du die Möglichkeit zwischen Vollstrecker und Zivilist zu wählen. In diesem Fall sind die Vollstrecker das San Andreas Police Department und die...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Mit /teamchange hast du die Möglichkeit zwischen Vollstrecker und Zivilist zu wählen.
In diesem Fall sind die Vollstrecker das San Andreas Police Department und die Zivilisten sind Spieler, die gegeneinander kämpfen.
Aufgepasst, wenn du Wanteds hast, kannst du das Team nicht wechseln.
Mit /teamchange hast du die Möglichkeit zwischen Vollstrecker und Zivilist zu wählen.
In diesem Fall sind die Vollstrecker das San Andreas Police Department und die Zivilisten sind Spieler, die gegeneinander kämpfen.
Aufgepasst, wenn du Wanteds hast, kannst du das Team nicht wechseln.
10 Vehicle Spawner Allgemeine Informationen: - Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen. - Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
11 Wantedinformationen erhalten Allgemeine Informationen: Solltest du im Team der Vollstrecker sein so kannst du einstellen, ob du gerne Informationen über Spieler mit Wanteds anzeigen bekommen lassen möchtest. In dieser N...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Solltest du im Team der Vollstrecker sein so kannst du einstellen, ob du gerne Informationen über Spieler mit Wanteds anzeigen bekommen lassen möchtest.
In dieser Nachricht im Mainchat kann zum Beispiel vorkommen, das gerade Spieler XY ein Wanted wegen Beschuss auf einen Beamten erhalten hat,
oder das Fahrzeug eines Beamten angeschossen hat. Nachrichten bezüglich eines Automatenraubes (mit Standort), oder dem Bankraub wird hier ebenfalls angekündigt.
Solltest du im Team der Vollstrecker sein so kannst du einstellen, ob du gerne Informationen über Spieler mit Wanteds anzeigen bekommen lassen möchtest.
In dieser Nachricht im Mainchat kann zum Beispiel vorkommen, das gerade Spieler XY ein Wanted wegen Beschuss auf einen Beamten erhalten hat,
oder das Fahrzeug eines Beamten angeschossen hat. Nachrichten bezüglich eines Automatenraubes (mit Standort), oder dem Bankraub wird hier ebenfalls angekündigt.
12 Zivilisten Allgemeine Informationen: Als Zivilist kannst du dich selbst entscheiden, auf welche Seite du gehen möchtest. Die gute oder auf die kriminelle. Die gute Seite: Auf der guten Seite kannst du...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Als Zivilist kannst du dich selbst entscheiden, auf welche Seite du gehen möchtest. Die gute oder auf die kriminelle.
Die gute Seite:
Auf der guten Seite kannst du unsere Läden beliefern, den Job Bauer durchführen oder eine NoDM Gruppe betreten.
Natürlich kannst du auch anderen Spielern helfen und dabei selbst nicht kriminell werden.
Die kriminelle Seite:
Auf der kriminellen Seite hingegen kannst du sämtliche Geschäfte, Spieler, Einwohner, Häuser und vieles mehr ausrauben.
In einer Gruppe finden viele Kämpfe um Gebiete, Spraytags oder Geschäfte statt.
Finde also deine Seite und entscheide dich weise! Auch Kompromisse kannst du eingehen.
Als Zivilist kannst du dich selbst entscheiden, auf welche Seite du gehen möchtest. Die gute oder auf die kriminelle.
Die gute Seite:
Auf der guten Seite kannst du unsere Läden beliefern, den Job Bauer durchführen oder eine NoDM Gruppe betreten.
Natürlich kannst du auch anderen Spielern helfen und dabei selbst nicht kriminell werden.
Die kriminelle Seite:
Auf der kriminellen Seite hingegen kannst du sämtliche Geschäfte, Spieler, Einwohner, Häuser und vieles mehr ausrauben.
In einer Gruppe finden viele Kämpfe um Gebiete, Spraytags oder Geschäfte statt.
Finde also deine Seite und entscheide dich weise! Auch Kompromisse kannst du eingehen.
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