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01 Gruppe - Base Allgemeine Informationen: Das Haus eines Gruppenleaders (Erstellers) ist eine Voraussetzung für eine eigene Gruppe- Dieses wird als Base für die Gruppe genutzt. Wichtig: Das Haus muss für ei...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Das Haus eines Gruppenleaders (Erstellers) ist eine Voraussetzung für eine eigene Gruppe- Dieses wird als Base für die Gruppe genutzt.
Wichtig: Das Haus muss für eine Gruppenbasis möglich sein!
Wenn ein Basewechsel bevorsteht, kann das aktuelle Haus über /sell Haus verkauft werden und das neue kann erworben werden.
Der Wechsel der Base passiert dann automatisch vom System.
Sollte die Möglichkeit bestehen, dass ein Spieler mehr als ein Haus erwerben kann, so wird das letzte Haus als Gruppenbase aktiv.
Das Haus eines Gruppenleaders (Erstellers) ist eine Voraussetzung für eine eigene Gruppe- Dieses wird als Base für die Gruppe genutzt.
Wichtig: Das Haus muss für eine Gruppenbasis möglich sein!
Wenn ein Basewechsel bevorsteht, kann das aktuelle Haus über /sell Haus verkauft werden und das neue kann erworben werden.
Der Wechsel der Base passiert dann automatisch vom System.
Sollte die Möglichkeit bestehen, dass ein Spieler mehr als ein Haus erwerben kann, so wird das letzte Haus als Gruppenbase aktiv.
02 Gruppen - Upgrades Allgemeine Informationen: Auf German Crimetime haben Gruppen nun neue Upgrades erhalten, um die Aktivität, den Zusammenhalt und die Leistungsfähigkeit einer Gruppe weiter zu stärken. Upgrade...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Auf German Crimetime haben Gruppen nun neue Upgrades erhalten, um die Aktivität, den Zusammenhalt und die Leistungsfähigkeit einer Gruppe weiter zu stärken.
Upgrades:
Heal => Schaltet die Möglichkeit frei, dass sich Gruppenmitglieder im Gruppenhaus heilen können.
Max. Mitglieder => Erhöht die maximale Mitgliederanzahl der Gruppe.
Max. Fahrzeuge => Erhöht die maximale Anzahl an Gruppenfahrzeugen.
Max. Gangzones => Erhöht die Anzahl der maximal kontrollierbaren Areas (Gangzones).
Spawn-Loadout => Schaltet die Möglichkeit frei, über /account ein Loadout zu aktivieren. Dadurch erhaltet ihr beim Spawn im Gruppenhaus automatisch eure Waffen.
Geldlager => Erhöht das Geldlimit im Gruppentresor (/einzahlen).
Materiallager => Erweitert die Lagerkapazität für Materialien im Haussafe.
Drogenlager => Erhöht die Lagerkapazität für Drogen im Gruppenlager.
Areafight-Bot-Verteidigung => Steigert die Anzahl der Bots und vergibt bessere Waffen, die eure Area bei einem Angriff verteidigen.
Spray-Tags => Erhöht die maximale Anzahl an Spray-Tags, die eure Gruppe setzen kann.
Max. Business-Erpresser => Erhöht die maximale Anzahl an erpressten Businesses, die eure Gruppe gleichzeitig kontrollieren kann.
Auf German Crimetime haben Gruppen nun neue Upgrades erhalten, um die Aktivität, den Zusammenhalt und die Leistungsfähigkeit einer Gruppe weiter zu stärken.
Upgrades:
Heal => Schaltet die Möglichkeit frei, dass sich Gruppenmitglieder im Gruppenhaus heilen können.
Max. Mitglieder => Erhöht die maximale Mitgliederanzahl der Gruppe.
Max. Fahrzeuge => Erhöht die maximale Anzahl an Gruppenfahrzeugen.
Max. Gangzones => Erhöht die Anzahl der maximal kontrollierbaren Areas (Gangzones).
Spawn-Loadout => Schaltet die Möglichkeit frei, über /account ein Loadout zu aktivieren. Dadurch erhaltet ihr beim Spawn im Gruppenhaus automatisch eure Waffen.
Geldlager => Erhöht das Geldlimit im Gruppentresor (/einzahlen).
Materiallager => Erweitert die Lagerkapazität für Materialien im Haussafe.
Drogenlager => Erhöht die Lagerkapazität für Drogen im Gruppenlager.
Areafight-Bot-Verteidigung => Steigert die Anzahl der Bots und vergibt bessere Waffen, die eure Area bei einem Angriff verteidigen.
Spray-Tags => Erhöht die maximale Anzahl an Spray-Tags, die eure Gruppe setzen kann.
Max. Business-Erpresser => Erhöht die maximale Anzahl an erpressten Businesses, die eure Gruppe gleichzeitig kontrollieren kann.
03 Leader der Gruppe ändern Allgemeine Informationen: Man kann den Leader der Gruppe ändern lassen, indem man einen Full-Administrator oder höher kontaktiert. Dieser kann dann den Posten von der einen Person auf die an...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Man kann den Leader der Gruppe ändern lassen, indem man einen Full-Administrator oder höher kontaktiert.
Dieser kann dann den Posten von der einen Person auf die andere übergeben.
Voraussetzung hierfür ist, dass der neue Leader das Level 6 besitzt.
Beachte dabei: Das Haus bleibt beim vorherigen Besitzer.
Man kann den Leader der Gruppe ändern lassen, indem man einen Full-Administrator oder höher kontaktiert.
Dieser kann dann den Posten von der einen Person auf die andere übergeben.
Voraussetzung hierfür ist, dass der neue Leader das Level 6 besitzt.
Beachte dabei: Das Haus bleibt beim vorherigen Besitzer.
04 Talent: Waffendealer Allgemeine Informationen: Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills) Durch di...
Das solltest du wissen
Allgemeine Informationen:
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
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