Allgemeine Informationen:
Als Gruppe hat man die Möglichkeit, von den vielen Geschäften, wie z.B. Ammu-Nation, 24/7, Tankstellen, Burger-Shots etc. Schutzgeld zu erpressen.
Dafür muss ein Gruppenmitglied mit ausreichen Berechtigungen bei einem solchen Laden (/Bizfight) eingeben.
Unter (/Bizlist) kann man sich die verschiedenen Geschäfte anzeigen und das Navi zu diesen setzen.
Wenn man einen solchen Laden erobert hat, erhält die Gruppe beispielsweise Geld, Gruppen-XP oder Drogen.
Wichtig:
Von 17:00 bis 21:00 Uhr wird kein aktiver Gegner benötigt, heißt man kann die Geschäfte einfach einnehmen.
Allgemeine Informationen:
Drogen dienen zum Aufpushen (Leben und Rüstung erhalten), welche du über /usedrugs konsumieren kannst. Die Anzahl, ob im Haussafe oder auf der Hand siehst du unter /stats bei deinem Besitztum.
Achtung:
Drogen gehen nach dem Tod verloren, bitte stelle sicher, dass du größere Mengen im Haus/Gruppe (/safe oder /gsafe) verstaut hast.
Drogen Herstellung:
Um Drogen herzustellen, benötigst du Blüten von einem Verkäufer, welche du über /navi finden kannst. Die gekauften Blüten müssen anschließend in einer Drogenmaschine verarbeitet werden, welche
auch unter /navi zu finden sind.
Auf German Crimetime haben Gruppen nun neue Upgrades erhalten, um die Aktivität, den Zusammenhalt und die Leistungsfähigkeit einer Gruppe weiter zu stärken.
Upgrades:
Heal => Schaltet die Möglichkeit frei, dass sich Gruppenmitglieder im Gruppenhaus heilen können.
Max. Mitglieder => Erhöht die maximale Mitgliederanzahl der Gruppe.
Max. Fahrzeuge => Erhöht die maximale Anzahl an Gruppenfahrzeugen.
Max. Gangzones => Erhöht die Anzahl der maximal kontrollierbaren Areas (Gangzones).
Spawn-Loadout => Schaltet die Möglichkeit frei, über /account ein Loadout zu aktivieren. Dadurch erhaltet ihr beim Spawn im Gruppenhaus automatisch eure Waffen.
Geldlager => Erhöht das Geldlimit im Gruppentresor (/einzahlen).
Materiallager => Erweitert die Lagerkapazität für Materialien im Haussafe.
Drogenlager => Erhöht die Lagerkapazität für Drogen im Gruppenlager.
Areafight-Bot-Verteidigung => Steigert die Anzahl der Bots und vergibt bessere Waffen, die eure Area bei einem Angriff verteidigen.
Spray-Tags => Erhöht die maximale Anzahl an Spray-Tags, die eure Gruppe setzen kann.
Max. Business-Erpresser => Erhöht die maximale Anzahl an erpressten Businesses, die eure Gruppe gleichzeitig kontrollieren kann.
Auf German Crimetime gibt es ein Jobsystem mit den Hauptjobs Bauer und Lieferant.
Außerdem steht der Nebenjob Lieferant zur Verfügung.
Bauer:
Begebe dich zur Farm (/navi => Jobs).
Vor Ort gehst du zum Dienstpunkt (blaues T-Shirt) und startest deinen Dienst mit /duty.
Du erhältst anschließend einen Skin sowie einen dir zugewiesenen Traktor, an den du den Anhänger mit ALT ankoppelst.
Danach kannst du deine zugewiesene Plantage mit Samen bepflanzen und die Felder später ernten.
Die geernteten Blüten bringst du anschließend zum Silo, wo du deine Vergütung erhältst.
Lieferant:
Begebe dich nach Blueberry, Bereich Fleischberg (/navi => Jobs).
Dort kannst du entweder ein Yankee spawnen oder in ein bereits dort stehendes Fahrzeug steigen.
Kaufe mit /buyprods [0-100] Produkte, um dein Fahrzeug zu beladen.
Mit /prodlist lässt du dir die Unternehmen und deren Produktbestände anzeigen und markierst sie auf der Karte.
Fahre zu den markierten Firmen und verkaufe deine Waren mit /sellprods — damit ist deine Tour abgeschlossen.
Nebenjob Lieferant:
Suche ein LKW-/Lieferwagen-Symbol auf der Karte.
Über den Fahrzeugspawner kannst du ein Fahrzeug erscheinen lassen, das deinem Skill zugewiesen wird.
Fahre zum Lager und drücke im Fahrzeug die Taste N.
Wähle einen der angezeigten Lieferaufträge aus — du erhältst Informationen, welches Fahrzeug für die Tour erforderlich ist.
Hast du die Tour angenommen, belädst du dein Fahrzeug mit Kisten und bringst diese zum Bestimmungsort, wo du die Ladung wieder auslädst.
Achtung: Unter den vielen legalen Aufträgen können sich auch illegale Güter befinden. Dafür bekommst du einen Wanted-Level und wirst anschließend von der Polizei gesucht.
Allgemeine Informationen:
Die Nebenbeschäftigung "Lieferungen" kann sowohl von Polizisten als auch von Zivilisten ausgeführt werden. Sie ist unabhängig von Wanteds, Level oder persönlichen Statistiken.
Ziel ist es, verschiedene Frachten von einem Lager zu einem anderen zu transportieren. Für jede erfolgreich verlagerte Kiste erhältst du 10 Punkte für den Skill "Lieferant".
Je höher dein Lieferanten-Skill, desto spannendere Aufträge und exklusive Fahrzeuge stehen dir zur Verfügung.
Eine Übersicht über alle Warenhäuser und Lager findest du mit /warehouses. Dort kannst du dir auch direkt einen Zielpunkt über das Navigationssystem setzen.
Ablauf:
1. Auftrag annehmen
Sobald du ein Warenhaus erreicht hast, kannst du eine Lieferung über die Taste N auswählen.
2. Fahrzeug bereitstellen
In der Regel stehen bereits Jobfahrzeuge vor Ort. Falls nicht, kannst du eines über einen Fahrzeugspawner erzeugen.
3. Fahrzeug beladen
Transportiere Kisten vom Lager zum Fahrzeug. Die Anzahl der benötigten Kisten variiert leicht.
4. Lieferung durchführen
Ist das Fahrzeug vollständig beladen, beginnt die Fahrt zum Ziellager.
5. Entladen & Belohnung erhalten
Am Ziellager angekommen, müssen die Kisten wieder entladen werden. Nach erfolgreicher Lieferung erhältst du deine individuelle Belohnung.
Allgemeine Informationen:
Als Polizist beim Police Department ist es deine Aufgabe, für die Sicherheit in der Stadt zu sorgen. Deine Ausrüstung kannst du in der Asservatenkammer in der Garage des PD beziehen.
Alle Fahrzeuge stehen zur Verfügung, allerdings sind Sonderfahrzeuge erst ab einem bestimmten Rang nutzbar. Welcher Rang erforderlich ist, wird angezeigt,
sobald du in ein Sonderfahrzeug einsteigst. Siehe /help cop -> Rechte
Ab Level 5 hast du die Möglichkeit, ein Nagelband in der Nähe eines Verbrechers direkt vom Fahrzeug aus zu platzieren.
Aufgabengebiete:
- Verbrecher mit Wanteds verfolgen - Töten oder einsperren (Offline-Arest ist möglich)
- Bringe die Geldsäcke der toten Verbrecher ins Police Department in Sicherheit
- Kleinverbrecher (bis Wantedlevel 2) mit einem Ticket bestrafen (Taste Z drücken)
- Missionen bei Kate (Oben auf dem Parkdeck):
* Auf Streife: Fahre die Stadt ab und folge den Checkpoints
* Ordnungsamt: Schleppe Fahrzeuge mit abgelaufenen TÜV mit STRG ab und bringe diese ins PD
- Lösche entstehende Brände
- Verteidige die Bank bei einem möglichen Bankraub
- Verteidige ATM´s wenn diese von Verbrechern ausgeraubt werden
- Verteidige Tankstellen bei einem Raub
- Fahre ab Level 5 einen Staatstransport (Drogenvernichtung) mit weiteren Kollegen aus dem PD und sichere dir Sonderwaffen
- Entferne Spraytags von Gruppen (Im UCP der Standort sichtbar)
- Die üblichen Jobs (Angler / Anwalt) sind auch als Mitglied des Police Departments möglich
Allgemeine Informationen:
Als Zivilist hast du die Möglichkeit andere Spieler über /robplayer auszurauben.
Solltest du in Versuchung kommen einen Spieler auszurauben, so musst ihn verfolgen, die länge der Verfolgung ist dabei von deinem Skill abhängig.
Verlierst du ihn, so schlägt der Raub fehl, also sei schnell genug!
ACHTUNG:
Es kann vorkommen, dass der Dieb das gesamte Geld klaut und es dann verliert. Deshalb sollte man das Geld auf der Bank halten.
Um den Chat der Spieler nicht zu überfrachten, haben wir nun ein neues TextDraw für die Spieler entwickelt, welches sich ähnlich zu der bekannten Spielerbenachrichtigung aus dem GTA Singleplayer verhält.
Erfüllt der Spieler in seiner Nähe Bedingungen, wird dem Spieler zukünftig das TextDraw für eine bestimmte Zeit angezeigt. Das kann das Bewegen eines Objekts sein oder das Löschen eines Brands.
Wir möchten die Funktion in weiteren Features implementieren, damit der Chat für den Spieler übersichtlich bleibt und nichts dort verloren geht.
Allgemeine Informationen:
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
Allgemeine Informationen:
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
Allgemeine Informationen:
Die Waffenstatistik lässt dir deine insgesamten und getroffenen Schüsse jeder einzelnen Waffe anzeigen.
Auch einzusehen ist deine Schussgenauigkeit.
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