Allgemeine Informationen:
Bei uns auf German Crimetime hat man die Möglichkeit, sich ein Haus zu kaufen. Ein kaufbares Haus ist gekennzeichnet durch ein,
sich drehendes, grünes, Hausicon. Das Haus ist beschriftet mit dem Level und den Kosten, welche man für den Hauskauf benötigt.
Allgemeine Hausbefehle:
- /hauskaufen (/buyhouse): Haus kaufen
- /verkaufen Haus: Spieler: An Spieler, Staat: An den Staat (-50% des Preises)
Bei Besitzt eines Hauses:
- /hmanage info: Hausinformationen des Hauses aufrufen
- /hmanage miete: Miete für sein Haus einstellen
- /hmanage interior: Interior für das Haus kaufen
- /hmanage auszahlen: Das, durch die Miete, eingenommene Geld aus der Hauskasse auszahlen
- /hmanage Bank: Hauskasse aufrufen
- /hmanage upgrade: Upgrades für das Haus kaufen
Herzlich Willkommen in der Lobby der Battle Arena =)
Allgemeine Informationen:
Wer kennt es nicht, Battle Royale, vom Flugzeug springen, Fallschirm rechtzeitig öffnen, Waffen - Munition - Rüstung - Leben suchen und alle gegnerischen Spieler vernichten! Surprise: Du kannst auch geheime Waffenlieferungen finden und diese per "N" öffnen! Doch sei Vorsichtig, die Gier nach diesen Lieferungen ist gigantisch.
Ablauf:
Wenn sich minimal 2 Spieler in der Lobby aufhalten läuft der Countdown, 30 Sekunden. Anschließend werdet ihr aus dem Flugzeug springen.
Nachdem der Gewinner festgestellt worden ist, landet ihr alle wieder in der Lobby wo auch dann automatisch nach 30 Sekunden die neue Spielrunde beginnt.
Möchtet ihr die Arena sofortig verlassen, nutze bitte /exit.
Überall auf der Karte dienen nun Container als Lagerstelle für verfeindete Gangs. Spieler haben die Möglichkeit die Container auszurauben.
Für das Ausrauben muss in einer vorgegebenen Zeit die richtige Tastenreihenfolge von Pfeilen gedrückt werden.
Drückt der Spieler die falsche Taste oder ist zu langsam, verliert der Spieler an Fortschritt.
Gelingt dem Spieler das Aufbrechen, können verschiedene Inhalte im Container sein:
- Geldbeutel
- Drogen
- EXP
- Donator
Beachtet, dass ihr unter Umständen Wanteds bekommt. Zusätzlich kann es sein, dass die verfeindete Gang den Container nur zur Ablenkung aufgestellt hat und der Container nach dem Aufbrechen gar keinen Inhalt hat.
Cops haben die Möglichkeit, offene Container wieder zu verschließen und dadurch eine Belohnung zu erhalten. Cops können dabei nicht mehr Container schließen, in denen ein Spieler noch steht.
Allgemeine Informationen:
Als Cop steigt mit der Zeit deine Erfahrung, also auch der Zugriff für die Waffen und Fahrzeugen.
Für Unterstützung deiner Kollegen kannst du /backup nutzen und du gibst deinen Standort im /d Chat bekannt.
Auch ein Megafon mit /m ist nutzbar.
Allgemeine Informationen:
Ein altes System in neuen Federn: Auf Streife
Ab sofort erhält der Spieler nicht mehr zufällig eine Route vorgegeben, sondern kann aus einer Vielzahl von Routen auswählen. Dabei variieren die einzelnen Strecken nach Länge, Dauer, Belohnung und benötigter Skill.
Es existiert zusätzlich nun ein Patroullieren-Skill, der pro erfolgreicher "Auf Streife" Mission erhöht werden kann.
Jede Route hat seine eigene Belohnung, die durch die Distanz und einem variablen Wert pro Route gesetzt werden kann.
Dabei können besonders schwierige oder lange Missionen einen zusätzlichen monetären Reiz bekommen.
Für jede Route gibt es eine eigene Bestenliste. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, durch eine sehr gute Performance einen Platz in der Top drei zu erhalten,
die nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Runde angezeigt wird. Bist du bereit dein können zu beweisen?
Mit diesem Befehl wird eine Liste aufgerufen, welche alle Spieler anzeigt, die sich im Derby befinden.
Die Farbe, welche die Spieler im Derby haben, wird auch hier angezeigt.
Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint?
Dann bist du bei uns genau richtig! Auf German Crimetime erwartet dich ein durchdachtes Konzept, das weit über reines Ballern hinausgeht.
Wichtig: Dieser Modus ist kein klassischer Deathmatch-Server!
Was ist Cops n Robbers?
Der Cops n Robbers Modus ist ein RPG-basierter Spielmodus, inspiriert vom klassischen Polizei-gegen-Gauner-Prinzip.
Du entscheidest selbst, ob du die Seite des Gesetzes vertrittst oder als krimineller Draufgänger dein Glück suchst.
• Cops sorgen für Recht und Ordnung, verfolgen Verbrecher, retten Bürger und halten San Fierro sicher.
• Robber planen und führen Überfälle durch, gründen Gruppen, verdienen Geld – und versuchen, unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt auf Interaktion, Taktik und authentischem Rollenspiel – nicht auf sinnloser Gewalt.
Was macht diesen Modus besonders?
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Reallife- oder Deathmatch-Servern steht bei uns das Rollenspiel im Mittelpunkt.
Jede Entscheidung, jede Mission und jede Begegnung hat Auswirkungen auf dein Spielerlebnis.
• Übernimm eine Rolle mit echten Aufgaben und Verantwortung
• Arbeite im Team und entwickle eigene Strategien
• Tauche in eine lebendige Stadt voller Möglichkeiten ein
Das Zusammenspiel aus Missionen, Gruppenfunktionen, Wirtschaft und Interaktion sorgt für eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt.
Warum kein Deathmatch?
Weil hier Denken mehr zählt als Schießen.
Cops n Robbers fördert realistische Interaktionen, Teamarbeit und Planung.
Konflikte sollen durch Strategie, Kommunikation und Taktik gelöst werden – nicht durch blindes Dauerfeuer.
Natürlich kann es zu Gefechten kommen, doch diese sind Teil der Geschichte, nicht das Ziel des Spiels.
Das Haus eines Gruppenleaders (Erstellers) ist eine Voraussetzung für eine eigene Gruppe- Dieses wird als Base für die Gruppe genutzt.
Wichtig: Das Haus muss für eine Gruppenbasis möglich sein!
Wenn ein Basewechsel bevorsteht, kann das aktuelle Haus über /sell Haus verkauft werden und das neue kann erworben werden.
Der Wechsel der Base passiert dann automatisch vom System.
Sollte die Möglichkeit bestehen, dass ein Spieler mehr als ein Haus erwerben kann, so wird das letzte Haus als Gruppenbase aktiv.
Allgemeine Informationen:
Ab Level 5 kann man verdeckt als Hitman arbeiten. Dazu ruft man sich die Liste der Aufträge über /contracts auf.
Bei einem erfolgreich getöteten Spieler bekommt man das Geld des Kopfgeldes.
Hier eine Auflistung der Befehle:
- /contracts: damit ruft man alle Kopfgelder auf
Allgemeine Informationen:
Falls mehrere Spieler aus demselben Haushalt oder an dem selben PC spielen, sollte ein Multiaccount angemeldet werden.
Dies könnt ihr ganz einfach unter: https://german-crimetime.de/ im Forumbereich "Anmeldung von Multiaccount" erledigen.
Mit diesem Befehl wird eine Liste aufgerufen, welche alle Spieler anzeigt, die einen Mute haben.
Die Dauer des Sprechverbotes steht natürlich auch dabei.
Es existiert ein neues System: Mülltonnen.
Verteilt in San Fierro existieren nun zusätzliche Mülltonnen. Steht man vor einer ausgewählten Mülltonne, wird einem Spieler das Informationsfenster zur Interaktion angezeigt.
Der Spieler hat dann die Möglichkeit, mit der Interaktionstaste eine Mülltonne zu durchsuchen.
Liegen keine Müllsäcke mehr in der Mülltonne, kann der Spieler eine Vielzahl von Gegenständen finden, dazu gehören unter anderem:
- Waffen
- Diebesgut (Geldbeutel)
- EXP
- Schrott
Es gibt Items in der Mülltonne, die zum aktuellen Zeitpunkt noch keine Funktion haben. Die Funktion wird im Laufe der nächsten Updates geliefert. Seid gespannt und ratet gerne, was ihr mit den aktuell noch nutzlosen Gegenständen bald anstellen könnt.
Allgemeine Informationen:
Als Zivilist hast du die Möglichkeit andere Spieler über /robplayer auszurauben.
Solltest du in Versuchung kommen einen Spieler auszurauben, so musst ihn verfolgen, die länge der Verfolgung ist dabei von deinem Skill abhängig.
Verlierst du ihn, so schlägt der Raub fehl, also sei schnell genug!
ACHTUNG:
Es kann vorkommen, dass der Dieb das gesamte Geld klaut und es dann verliert. Deshalb sollte man das Geld auf der Bank halten.
Als Spieler habt ihr die Möglichkeit, spannende Rennen gegeneinander zu veranstalten und euch ein hitziges Kopf-an-Kopf-Duell zu liefern.
Rennen:
Um ein Rennen zu starten, benötigt ihr einen weiteren Spieler.
Diesen könnt ihr mit dem Befehl /playerrace [ID] [Preis] (max. 100.000 $) zu einem Rennen einladen.
Bevor das Rennen beginnt, müsst ihr einen individuellen Zielpunkt auf der Karte markieren.
Sobald dies erledigt ist, erhält euer Gegenspieler die Einladung zum Rennen.
Nach einem 3-sekündigen Countdown startet das Rennen – viel Glück und möge der Schnellere gewinnen!
Solltest du mal genervt sein, oder ein Spieler belästigt dich dann hast du hiermit die Möglichkeit über /tog
deine Privaten Nachrichten für die Spieler zu blockieren.
Solltest du deine Privaten Nachrichten blockiert haben, ist es dir selber nicht mehr möglich, anderen Spielern eine Private Nachricht zu senden.
Allgemeine Informationen:
Es werden täglich um 04.00 Uhr morgens neue Server Quests generiert, dessen Fortschritt man unter /squests sehen kann.
Jeder Spieler, Zivilist als auch Cop hat die gleichen Aufgaben, welche man auch mit Freunden erledigen kann.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quests erhält man X Upgradepunkte, welche dann unter /upgrade ausgegeben werden können.
Wenn alle Quests abgeschlossen werden, erhält man einen zusätzlichen Bonus.
Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten.
Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschiedene Sachen gekauft werden.
Dazu gehört:
* Vollgas: Du hast die Möglichkeit dir einen Boost in deinem eigenen Fahrzeug zu geben. (7 Tage)
* Deagle-Spawn: Du erhälst bei jedem Spawn in der normalen Welt eine Deagle in die Hand, sofern du keine trägst. (7 Tage)
* 300 EXP: Du erhälst für dein aktuelles Team 300 EXP.
* 1 Coin: Du erhälst direkt einen Coin für den /cshop.
* -30% im Ammu-Nation: Du erhälst für jede Waffe einen Preisnachlass beim Ammu-Nation (7 Tage)
* Cash Smash: Du machst deutlich mehr Schaden beim Ausrauben eines Geldautomats. (7 Tage)
* Flossenreich: Du erhälst beim Verkauf eines Fisches mehr Geld. (7 Tage)
* Catch me if you can: Du kannst die doppelte Anzahl an Fischen bei dir tragen. (7 Tage)
* Catch me never: Du verlierst pro PayDay die doppelte Anzahl an Wanteds. (7 Tage)
Um den Chat der Spieler nicht zu überfrachten, haben wir nun ein neues TextDraw für die Spieler entwickelt, welches sich ähnlich zu der bekannten Spielerbenachrichtigung aus dem GTA Singleplayer verhält.
Erfüllt der Spieler in seiner Nähe Bedingungen, wird dem Spieler zukünftig das TextDraw für eine bestimmte Zeit angezeigt. Das kann das Bewegen eines Objekts sein oder das Löschen eines Brands.
Wir möchten die Funktion in weiteren Features implementieren, damit der Chat für den Spieler übersichtlich bleibt und nichts dort verloren geht.
Allgemeine Informationen:
Unser staatlich beauftragter Anwalt, David Boies, kann jeden Spieler gegen eine genügende
Gegenleistung aus dem Gefängnis befreien. Seine Kosten beziehen sich auf die Wanteds bei
der Einsperrung und werden nach einer Zeit auch nicht niedriger!
Seine Kosten ergeben sich wie folgt:
Kosten = Wanted x $6000
Gefängnisfreikarte:
Solltest du der glückliche Besitzer einer Gefängnisfreikarte sein, so fragt dich der
Anwalt bei jedem Einsperren, ob du diese benutzten möchtest.
Gefängnisfreikarten kann man entweder über den Kauf eines Donatorranges oder aber auch
über unseren Dailybonus am 7. Tag erhalten.
Allgemeine Informationen:
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
Allgemeine Informationen:
Mit /changetalent kannst du dein individuelles Talent wählen. Du hast die Auswahl zwischen:
Hitman (/contracts)
Taschendieb (/robplayer)
Geldbetrag ist vom Skill abhängig, je höher, desto mehr.
Mechaniker (/repair)
Ab Skill 3: Eingeschalteter Motor
Ab Skill 4: Bis 5 km/h + 1050 V-HP
Ab Skill 5: Bis 10 Km/h + 1100 V-HP + Reifen Reparatur
Ab Skill 6: Bis 25 km/h + 1250 V-HP + Optische Reparatur
Jedes Talent hat seine besondere Fähigkeit. Dein aktuellen Skill des Talentes findest du unter /skills.
Mit /teamchange hast du die Möglichkeit zwischen Vollstrecker und Zivilist zu wählen.
In diesem Fall sind die Vollstrecker das San Andreas Police Department und die Zivilisten sind Spieler, die gegeneinander kämpfen.
Aufgepasst, wenn du Wanteds hast, kannst du das Team nicht wechseln.
Allgemeine Informationen:
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
Allgemeine Informationen:
Mit dieser Funktion ermöglicht es dir, verbündete Gruppenmitglieder auf der Minimap anzeigen zu lassen.
Hast du diese Funktion aktiviert, hast du grüne Punkte auf deiner Minimap.
Sollte deine Gruppe keine Verbündeten haben, hast du auch keine grünen Punkte auf der Minimap.
Allgemeine Informationen:
Jeder Spieler kann sein Besitztum an andere Spieler, oder an den Staat mit dem Befehl /verkaufenverkaufen.
Wenn man dabei etwas an den Staat verkauft, erhält man lediglich die hälfte des ursprünglichen Preise zurück!
Zum Besitz zählen:
- Haus
- Fahrzeug
- Bussines
- Drogen
- Mats
Allgemeine Informationen:
Mit diesem Befehl kannst du mit einen anderen Spieler ein Vertrag abschließen. Bitte denke daran, ein Screenshot von dem Vertrag zu machen, bevor dieser angenommen wird.
Ein Vertragsbruch wird zurzeit in der Regel mit einem Bwarn und dem rückgängig machen des Vertrages sanktioniert. Je nach Größe des Bruches kann natürlich auch eine härtere Strafe verhängt werden.
Zusatzregel: Ein Vertrag darf nicht ausgenutzt werden, um einen Mute zu umgehen.
Befehl:
/vertrag: dient zum Anbieten eines Vertrages sowie auch zum Ansehen eines Vertrages.
Allgemeine Informationen:
Solltest du im Team der Vollstrecker sein so kannst du einstellen, ob du gerne Informationen über Spieler mit Wanteds anzeigen bekommen lassen möchtest.
In dieser Nachricht im Mainchat kann zum Beispiel vorkommen, das gerade Spieler XY ein Wanted wegen Beschuss auf einen Beamten erhalten hat,
oder das Fahrzeug eines Beamten angeschossen hat. Nachrichten bezüglich eines Automatenraubes (mit Standort), oder dem Bankraub wird hier ebenfalls angekündigt.
Allgemeine Informationen:
Als Zivilist kannst du dich selbst entscheiden, auf welche Seite du gehen möchtest. Die gute oder auf die kriminelle.
Die gute Seite:
Auf der guten Seite kannst du unsere Läden beliefern, den Job Bauer durchführen oder eine NoDM Gruppe betreten.
Natürlich kannst du auch anderen Spielern helfen und dabei selbst nicht kriminell werden.
Die kriminelle Seite:
Auf der kriminellen Seite hingegen kannst du sämtliche Geschäfte, Spieler, Einwohner, Häuser und vieles mehr ausrauben.
In einer Gruppe finden viele Kämpfe um Gebiete, Spraytags oder Geschäfte statt.
Finde also deine Seite und entscheide dich weise! Auch Kompromisse kannst du eingehen.
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