Allgemeine Informationen:
Als Gruppe hat man die Möglichkeit, von den vielen Geschäften, wie z.B. Ammu-Nation, 24/7, Tankstellen, Burger-Shots etc. Schutzgeld zu erpressen.
Dafür muss ein Gruppenmitglied mit ausreichen Berechtigungen bei einem solchen Laden (/Bizfight) eingeben.
Unter (/Bizlist) kann man sich die verschiedenen Geschäfte anzeigen und das Navi zu diesen setzen.
Wenn man einen solchen Laden erobert hat, erhält die Gruppe beispielsweise Geld, Gruppen-XP oder Drogen.
Wichtig:
Von 17:00 bis 21:00 Uhr wird kein aktiver Gegner benötigt, heißt man kann die Geschäfte einfach einnehmen.
Allgemeine Informationen:
Ein altes System in neuen Federn: Auf Streife
Ab sofort erhält der Spieler nicht mehr zufällig eine Route vorgegeben, sondern kann aus einer Vielzahl von Routen auswählen. Dabei variieren die einzelnen Strecken nach Länge, Dauer, Belohnung und benötigter Skill.
Es existiert zusätzlich nun ein Patroullieren-Skill, der pro erfolgreicher "Auf Streife" Mission erhöht werden kann.
Jede Route hat seine eigene Belohnung, die durch die Distanz und einem variablen Wert pro Route gesetzt werden kann.
Dabei können besonders schwierige oder lange Missionen einen zusätzlichen monetären Reiz bekommen.
Für jede Route gibt es eine eigene Bestenliste. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, durch eine sehr gute Performance einen Platz in der Top drei zu erhalten,
die nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Runde angezeigt wird. Bist du bereit dein können zu beweisen?
Allgemeine Informationen:
Die Bevölkerung lebt und durch technische wie menschliche Fehler können Unfälle und Brände entstehen..
So auch hier!
Bei einem Notfall werden alle Einsatzkräfte benötigt um die Stadt und die Bevölkerung zu schützen.
Funktion:
Über den GCT-Funkspruch kommt eine Notfallmeldung mit dem Standort des Vorfalls. Gleichzeitig wird eine rote Sirene auf der Minimap angezeigt.
Unmittelbar darauf werden alle Kräfte bei der Einsatzstelle benötigt.
Bei der Einsatzstelle erhalten alle Helfer einen Handfeuerlöscher um das Feuer zu löschen.
Pro gelöschtem Feuer, erhält jede Einsatzkraft eine Entlohnung für die Gute Arbeit. Nach Abschluss der Baustelle,
erhalten alle Beteiligten einen Bonus.
Beim Verlassen der Einsatzstelle werden die Handfeuerlöscher vom System abgezogen und für einen weiteren Fall wieder befüllt!
Das Haus eines Gruppenleaders (Erstellers) ist eine Voraussetzung für eine eigene Gruppe- Dieses wird als Base für die Gruppe genutzt.
Wichtig: Das Haus muss für eine Gruppenbasis möglich sein!
Wenn ein Basewechsel bevorsteht, kann das aktuelle Haus über /sell Haus verkauft werden und das neue kann erworben werden.
Der Wechsel der Base passiert dann automatisch vom System.
Sollte die Möglichkeit bestehen, dass ein Spieler mehr als ein Haus erwerben kann, so wird das letzte Haus als Gruppenbase aktiv.
Auf German Crimetime gibt es die Möglichkeit Privathäuser von anderen Usern auszurauben. Um einen Einbruch zu starten benötigst du folgende Werkzeuge:
1. Einbruchswerkzeug
2. Dietrich
Beides ist im 24/7 oder im Tankstellenshop erhältlich.
Wenn du beides besitzt begib dich zum einem Haus, der Eigentümer des Hauses muss Online sein um es auszurauben.
Suche im Haus nach einem Tresor (Optisch ähnlich wie die ausraubbaren ATMs), angekommen am Tresor kannst du mit ALT anfangen diesen aufzubrechen.
Nun musst du die Leertaste so schnell du kannst spammen, die Anzeige zeigt dir den Fortschritt.
Wenn der Tresor sich öffnet kannst du mit N deine Beute entnehmen. Jetzt begib dich zum Geldabgabepunkt um dein Bargeld zu erhalten.
Auf German Crimetime gibt es ein Jobsystem mit den Hauptjobs Bauer und Lieferant.
Außerdem steht der Nebenjob Lieferant zur Verfügung.
Bauer:
Begebe dich zur Farm (/navi => Jobs).
Vor Ort gehst du zum Dienstpunkt (blaues T-Shirt) und startest deinen Dienst mit /duty.
Du erhältst anschließend einen Skin sowie einen dir zugewiesenen Traktor, an den du den Anhänger mit ALT ankoppelst.
Danach kannst du deine zugewiesene Plantage mit Samen bepflanzen und die Felder später ernten.
Die geernteten Blüten bringst du anschließend zum Silo, wo du deine Vergütung erhältst.
Lieferant:
Begebe dich nach Blueberry, Bereich Fleischberg (/navi => Jobs).
Dort kannst du entweder ein Yankee spawnen oder in ein bereits dort stehendes Fahrzeug steigen.
Kaufe mit /buyprods [0-100] Produkte, um dein Fahrzeug zu beladen.
Mit /prodlist lässt du dir die Unternehmen und deren Produktbestände anzeigen und markierst sie auf der Karte.
Fahre zu den markierten Firmen und verkaufe deine Waren mit /sellprods — damit ist deine Tour abgeschlossen.
Nebenjob Lieferant:
Suche ein LKW-/Lieferwagen-Symbol auf der Karte.
Über den Fahrzeugspawner kannst du ein Fahrzeug erscheinen lassen, das deinem Skill zugewiesen wird.
Fahre zum Lager und drücke im Fahrzeug die Taste N.
Wähle einen der angezeigten Lieferaufträge aus — du erhältst Informationen, welches Fahrzeug für die Tour erforderlich ist.
Hast du die Tour angenommen, belädst du dein Fahrzeug mit Kisten und bringst diese zum Bestimmungsort, wo du die Ladung wieder auslädst.
Achtung: Unter den vielen legalen Aufträgen können sich auch illegale Güter befinden. Dafür bekommst du einen Wanted-Level und wirst anschließend von der Polizei gesucht.
Allgemeine Informationen:
Die Nebenbeschäftigung "Lieferungen" kann sowohl von Polizisten als auch von Zivilisten ausgeführt werden. Sie ist unabhängig von Wanteds, Level oder persönlichen Statistiken.
Ziel ist es, verschiedene Frachten von einem Lager zu einem anderen zu transportieren. Für jede erfolgreich verlagerte Kiste erhältst du 10 Punkte für den Skill "Lieferant".
Je höher dein Lieferanten-Skill, desto spannendere Aufträge und exklusive Fahrzeuge stehen dir zur Verfügung.
Eine Übersicht über alle Warenhäuser und Lager findest du mit /warehouses. Dort kannst du dir auch direkt einen Zielpunkt über das Navigationssystem setzen.
Ablauf:
1. Auftrag annehmen
Sobald du ein Warenhaus erreicht hast, kannst du eine Lieferung über die Taste N auswählen.
2. Fahrzeug bereitstellen
In der Regel stehen bereits Jobfahrzeuge vor Ort. Falls nicht, kannst du eines über einen Fahrzeugspawner erzeugen.
3. Fahrzeug beladen
Transportiere Kisten vom Lager zum Fahrzeug. Die Anzahl der benötigten Kisten variiert leicht.
4. Lieferung durchführen
Ist das Fahrzeug vollständig beladen, beginnt die Fahrt zum Ziellager.
5. Entladen & Belohnung erhalten
Am Ziellager angekommen, müssen die Kisten wieder entladen werden. Nach erfolgreicher Lieferung erhältst du deine individuelle Belohnung.
Es existiert ein neues System: Mülltonnen.
Verteilt in San Fierro existieren nun zusätzliche Mülltonnen. Steht man vor einer ausgewählten Mülltonne, wird einem Spieler das Informationsfenster zur Interaktion angezeigt.
Der Spieler hat dann die Möglichkeit, mit der Interaktionstaste eine Mülltonne zu durchsuchen.
Liegen keine Müllsäcke mehr in der Mülltonne, kann der Spieler eine Vielzahl von Gegenständen finden, dazu gehören unter anderem:
- Waffen
- Diebesgut (Geldbeutel)
- EXP
- Schrott
Es gibt Items in der Mülltonne, die zum aktuellen Zeitpunkt noch keine Funktion haben. Die Funktion wird im Laufe der nächsten Updates geliefert. Seid gespannt und ratet gerne, was ihr mit den aktuell noch nutzlosen Gegenständen bald anstellen könnt.
Allgemeine Informationen:
:
* Größere Zahlen werden nun mit Punkten dargestellt (3000000 -> 3.000.000).
* Geschenksystem hinzugefügt. Geschenke werden autom. in LS + LV generiert.
* Angelsystem hinzugefügt. Die Fische können beim Containerschiff bei Fisherman Dan verkauft werden.
* Help - System hinzugefügt. Aufrufbar per /help. Befehlsliste ist nun via. /cmds aufrufbar.
* Accessoirsystem hinzugefügt. Accessoirs können in jedem Kleidungsgeschäft erworben werden.
* Eine Gruppe kann nun zwischen 120 möglichen Gruppenfarben wählen.
* Man kann so viele Mats Fahrzeuge kaufen, wie viele Gruppenfahrzeugslots man hat.
Allgemeine Informationen:
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
Der Zugraub ist ein Serverevent, das immer Abends zwischen 18 und 21 Uhr zur vollen Stunde stattfindet. Bei diesem muss eine Gruppe zuerst den Zug mithilfe von einem gesprengtem Felsvorsprung aufhalten und infolgedessen für 10 Minuten gegen feindliche Gruppen verteidigen.
Als Belohnung bekommt die Gruppe etwas Geld und eine große Menge an Materialien, und 1 GMP!
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