Es kommt immer wieder vor, dass das Team von German-Crimetime Events veranstaltet und diese natürlich auch erst vorher noch vorbereiten.
Sollte das Event zu einem bestimmten Zeitpunkt anfangen, hast du einige Minuten vorher die Möglichkeit dich mit dem Befehl (/event) zum Event zu porten.
Allgemeine Informationen:
Mit dieser Funktion kannst du, falls in keiner Gruppe Mitglied, eine eigene Gruppe erstellen.
Im Nachhinein kannst du mit diesem Befehl deine Gruppe ebenfalls verwalten und Informationen einsehen.
Deine Gruppe bzw. dein Gruppenleader kann gegen eine andere Gruppe einen Krieg starten.
Hierbei bekämpft man sich natürlich nicht umsonst, denn es gibt eine satte Prämie, welche individuell verhandelt wird
Der Gewinn ist vor dem Kriegsstart zu entscheiden!
Der Kriegsstart geht 6 Stunden und bezieht sich auf kein sonderliches Gebiet, denn der Krieg findet in ganz San Andreas statt.
Allgemeine Informationen:
Bei uns auf German Crimetime hat man die Möglichkeit, sich ein Haus zu kaufen. Ein kaufbares Haus ist gekennzeichnet durch ein,
sich drehendes, grünes, Hausicon. Das Haus ist beschriftet mit dem Level und den Kosten, welche man für den Hauskauf benötigt.
Allgemeine Hausbefehle:
- /hauskaufen (/buyhouse): Haus kaufen
- /verkaufen Haus: Spieler: An Spieler, Staat: An den Staat (-50% des Preises)
Bei Besitzt eines Hauses:
- /hmanage info: Hausinformationen des Hauses aufrufen
- /hmanage miete: Miete für sein Haus einstellen
- /hmanage interior: Interior für das Haus kaufen
- /hmanage auszahlen: Das, durch die Miete, eingenommene Geld aus der Hauskasse auszahlen
- /hmanage Bank: Hauskasse aufrufen
- /hmanage upgrade: Upgrades für das Haus kaufen
Allgemeine Informationen:
Als Cop steigt mit der Zeit deine Erfahrung, also auch der Zugriff für die Waffen und Fahrzeugen.
Für Unterstützung deiner Kollegen kannst du /backup nutzen und du gibst deinen Standort im /d Chat bekannt.
Auch ein Megafon mit /m ist nutzbar.
Allgemeine Informationen:
Ein altes System in neuen Federn: Auf Streife
Ab sofort erhält der Spieler nicht mehr zufällig eine Route vorgegeben, sondern kann aus einer Vielzahl von Routen auswählen. Dabei variieren die einzelnen Strecken nach Länge, Dauer, Belohnung und benötigter Skill.
Es existiert zusätzlich nun ein Patroullieren-Skill, der pro erfolgreicher "Auf Streife" Mission erhöht werden kann.
Jede Route hat seine eigene Belohnung, die durch die Distanz und einem variablen Wert pro Route gesetzt werden kann.
Dabei können besonders schwierige oder lange Missionen einen zusätzlichen monetären Reiz bekommen.
Für jede Route gibt es eine eigene Bestenliste. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, durch eine sehr gute Performance einen Platz in der Top drei zu erhalten,
die nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Runde angezeigt wird. Bist du bereit dein können zu beweisen?
Allgemeine Informationen:
Drogen dienen zum Aufpushen (Leben und Rüstung erhalten), welche du über /usedrugs konsumieren kannst. Die Anzahl, ob im Haussafe oder auf der Hand siehst du unter /stats bei deinem Besitztum.
Achtung:
Drogen gehen nach dem Tod verloren, bitte stelle sicher, dass du größere Mengen im Haus/Gruppe (/safe oder /gsafe) verstaut hast.
Drogen Herstellung:
Um Drogen herzustellen, benötigst du Blüten von einem Verkäufer, welche du über /navi finden kannst. Die gekauften Blüten müssen anschließend in einer Drogenmaschine verarbeitet werden, welche
auch unter /navi zu finden sind.
Allgemeine Informationen:
Die Bevölkerung lebt und durch technische wie menschliche Fehler können Unfälle und Brände entstehen..
So auch hier!
Bei einem Notfall werden alle Einsatzkräfte benötigt um die Stadt und die Bevölkerung zu schützen.
Funktion:
Über den GCT-Funkspruch kommt eine Notfallmeldung mit dem Standort des Vorfalls. Gleichzeitig wird eine rote Sirene auf der Minimap angezeigt.
Unmittelbar darauf werden alle Kräfte bei der Einsatzstelle benötigt.
Bei der Einsatzstelle erhalten alle Helfer einen Handfeuerlöscher um das Feuer zu löschen.
Pro gelöschtem Feuer, erhält jede Einsatzkraft eine Entlohnung für die Gute Arbeit. Nach Abschluss der Baustelle,
erhalten alle Beteiligten einen Bonus.
Beim Verlassen der Einsatzstelle werden die Handfeuerlöscher vom System abgezogen und für einen weiteren Fall wieder befüllt!
Allgemeine Informationen:
An jedem Steg kann man seine Angel über /angel auspacken und Fische angeln. Dazu muss man nah am Wasser die linke Maustaste drücken und dann warten bis ein Fisch anbeisst.
Wenn dann ein Fisch angebissen hat, muss man erneut die linke Maustaste betätigen, um den Fisch aus dem Wasser zu ziehen. Je erfahrener man ist (/skills),
desto schwerere und seltenere Fische können gefangen werden.
Verkauf der Fische:
Der aktuelle Preis der Fische kann im Price Book /account -> Price Book eingesehen werden.
Der Verkauf der Fische findet beim Fishermann Dan, auffindbar über /navi statt.
Bestand der Fische:
- Sardine
- Makrele
- Flunder
- Delphin
- Seelachs
Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint?
Dann bist du bei uns genau richtig! Auf German Crimetime erwartet dich ein durchdachtes Konzept, das weit über reines Ballern hinausgeht.
Wichtig: Dieser Modus ist kein klassischer Deathmatch-Server!
Was ist Cops n Robbers?
Der Cops n Robbers Modus ist ein RPG-basierter Spielmodus, inspiriert vom klassischen Polizei-gegen-Gauner-Prinzip.
Du entscheidest selbst, ob du die Seite des Gesetzes vertrittst oder als krimineller Draufgänger dein Glück suchst.
• Cops sorgen für Recht und Ordnung, verfolgen Verbrecher, retten Bürger und halten San Fierro sicher.
• Robber planen und führen Überfälle durch, gründen Gruppen, verdienen Geld – und versuchen, unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt auf Interaktion, Taktik und authentischem Rollenspiel – nicht auf sinnloser Gewalt.
Was macht diesen Modus besonders?
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Reallife- oder Deathmatch-Servern steht bei uns das Rollenspiel im Mittelpunkt.
Jede Entscheidung, jede Mission und jede Begegnung hat Auswirkungen auf dein Spielerlebnis.
• Übernimm eine Rolle mit echten Aufgaben und Verantwortung
• Arbeite im Team und entwickle eigene Strategien
• Tauche in eine lebendige Stadt voller Möglichkeiten ein
Das Zusammenspiel aus Missionen, Gruppenfunktionen, Wirtschaft und Interaktion sorgt für eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt.
Warum kein Deathmatch?
Weil hier Denken mehr zählt als Schießen.
Cops n Robbers fördert realistische Interaktionen, Teamarbeit und Planung.
Konflikte sollen durch Strategie, Kommunikation und Taktik gelöst werden – nicht durch blindes Dauerfeuer.
Natürlich kann es zu Gefechten kommen, doch diese sind Teil der Geschichte, nicht das Ziel des Spiels.
Allgemeine Informationen:
Los Santos ist nun in verschiedene Gebiete unterteilt, die erobert und gehalten werden können. Eine Stadt, die vollständig in der eigenen Gruppenfarbe leuchtet, ist ein Zeichen von Prestige und Dominanz.
Doch Vorsicht – so schnell Gebiete gewonnen werden, können sie auch wieder verloren gehen! Jede Auseinandersetzung dauert genau 15 Minuten.
mit /areas sieht man alle Gebiete und deren Besitzer.
Kämpfe können sowohl zwischen Gruppen als auch zwischen Gruppen und dem Staat (Cops) stattfinden.
Leben des Prestigeobjektes:
Das Leben der Statue ist von der Angreifer Anzahl die beim Start des Kampfes online ist abhängig!
Dabei muss genau überlegt werden, wann ein Kampf gestartet wird, da ein späterer Eintritt nicht möglich ist.
Einnahme:
Um eine Zone zu erobern, muss ein Gruppenmitglied oder ein Cop den Gebietswächter (Skin ID: 111) ausschalten.
Anschließend muss das Prestigeobjekt in der jeweiligen Zone gefunden und zerstört werden.
Doch Achtung: Das Prestigeobjekt verändert seine Position! Um es erfolgreich zu zerstören, sind viel Munition und Geduld erforderlich.
Während die Angreifer versuchen, das Objekt zu zerstören, muss der aktuelle Besitzer der Zone seine Territorien verteidigen und die Gegner an ihrem Vorhaben hindern.
Wichtig zu wissen:
Während eines Kampfes gegen die Cops erhält man innerhalb des Kampfgebiets keine Wanteds und kann nicht verhaftet werden!
Zeiten und Cooldowns:
* Dauer eines Kampfes: 15 Minuten
* Cooldown einer Zone nach einem Kampf: 60 Minuten
* Cooldown zwischen Kämpfen: 15 Minuten
* Kämpfe ohne Gegner erlaubt: rund um die Uhr 24/7
German-Crimetime wurde am 24.10.2013 von Henner und Dentafa gegründet.
Durch großen Willen, und der späteren Unterstützung vom Entwickler Douq haben wir es erfolgreich geschafft.
Nun wird der Server von mad (ehem. Dentafa), Douq und liq geleitet.
Allgemeine Informationen:
Mit dieser Funktion (/gruppe) kannst du sämtliche Informationen deiner Gruppe nachlesen.
In diesem Falle kannst du nachlesen wie die Gruppe heißt, wie viel Vermögen die Gruppenkasse besitzt,
wer der oder die Gruppenverwalter sind und wie viele Mitglieder die Gruppe letzten Endes hat.
Allgemeine Informationen:
Das Half-Time Event ist auf German Crimetime ein administratives Event,
wodurch Cooldowns und Obergrenzen gesenkt werden, um ein schnelleres Gameplay zu ermöglichen.
Folgende Dinge werden vom Event beeinflusst:
* Hausraub Cooldown: 50% weniger
* Ladenraub - Cooldown: 20% weniger
* ATMs Cooldown: 50% weniger
* Quest Cooldown: 20% weniger
* Quest Abbruch Cooldown: 46% weniger
* Bank Cooldown: 50% weniger
* Maximal 15 Minuten statt 20 im Knast
Auf German Crimetime gibt es die Möglichkeit Privathäuser von anderen Usern auszurauben. Um einen Einbruch zu starten benötigst du folgende Werkzeuge:
1. Einbruchswerkzeug
2. Dietrich
Beides ist im 24/7 oder im Tankstellenshop erhältlich.
Wenn du beides besitzt begib dich zum einem Haus, der Eigentümer des Hauses muss Online sein um es auszurauben.
Suche im Haus nach einem Tresor (Optisch ähnlich wie die ausraubbaren ATMs), angekommen am Tresor kannst du mit ALT anfangen diesen aufzubrechen.
Nun musst du die Leertaste so schnell du kannst spammen, die Anzeige zeigt dir den Fortschritt.
Wenn der Tresor sich öffnet kannst du mit N deine Beute entnehmen. Jetzt begib dich zum Geldabgabepunkt um dein Bargeld zu erhalten.
Auf German Crimetime gibt es ein Jobsystem mit den Hauptjobs Bauer und Lieferant.
Außerdem steht der Nebenjob Lieferant zur Verfügung.
Bauer:
Begebe dich zur Farm (/navi => Jobs).
Vor Ort gehst du zum Dienstpunkt (blaues T-Shirt) und startest deinen Dienst mit /duty.
Du erhältst anschließend einen Skin sowie einen dir zugewiesenen Traktor, an den du den Anhänger mit ALT ankoppelst.
Danach kannst du deine zugewiesene Plantage mit Samen bepflanzen und die Felder später ernten.
Die geernteten Blüten bringst du anschließend zum Silo, wo du deine Vergütung erhältst.
Lieferant:
Begebe dich nach Blueberry, Bereich Fleischberg (/navi => Jobs).
Dort kannst du entweder ein Yankee spawnen oder in ein bereits dort stehendes Fahrzeug steigen.
Kaufe mit /buyprods [0-100] Produkte, um dein Fahrzeug zu beladen.
Mit /prodlist lässt du dir die Unternehmen und deren Produktbestände anzeigen und markierst sie auf der Karte.
Fahre zu den markierten Firmen und verkaufe deine Waren mit /sellprods — damit ist deine Tour abgeschlossen.
Nebenjob Lieferant:
Suche ein LKW-/Lieferwagen-Symbol auf der Karte.
Über den Fahrzeugspawner kannst du ein Fahrzeug erscheinen lassen, das deinem Skill zugewiesen wird.
Fahre zum Lager und drücke im Fahrzeug die Taste N.
Wähle einen der angezeigten Lieferaufträge aus — du erhältst Informationen, welches Fahrzeug für die Tour erforderlich ist.
Hast du die Tour angenommen, belädst du dein Fahrzeug mit Kisten und bringst diese zum Bestimmungsort, wo du die Ladung wieder auslädst.
Achtung: Unter den vielen legalen Aufträgen können sich auch illegale Güter befinden. Dafür bekommst du einen Wanted-Level und wirst anschließend von der Polizei gesucht.
Allgemeine Informationen:
Die Nebenbeschäftigung "Lieferungen" kann sowohl von Polizisten als auch von Zivilisten ausgeführt werden. Sie ist unabhängig von Wanteds, Level oder persönlichen Statistiken.
Ziel ist es, verschiedene Frachten von einem Lager zu einem anderen zu transportieren. Für jede erfolgreich verlagerte Kiste erhältst du 10 Punkte für den Skill "Lieferant".
Je höher dein Lieferanten-Skill, desto spannendere Aufträge und exklusive Fahrzeuge stehen dir zur Verfügung.
Eine Übersicht über alle Warenhäuser und Lager findest du mit /warehouses. Dort kannst du dir auch direkt einen Zielpunkt über das Navigationssystem setzen.
Ablauf:
1. Auftrag annehmen
Sobald du ein Warenhaus erreicht hast, kannst du eine Lieferung über die Taste N auswählen.
2. Fahrzeug bereitstellen
In der Regel stehen bereits Jobfahrzeuge vor Ort. Falls nicht, kannst du eines über einen Fahrzeugspawner erzeugen.
3. Fahrzeug beladen
Transportiere Kisten vom Lager zum Fahrzeug. Die Anzahl der benötigten Kisten variiert leicht.
4. Lieferung durchführen
Ist das Fahrzeug vollständig beladen, beginnt die Fahrt zum Ziellager.
5. Entladen & Belohnung erhalten
Am Ziellager angekommen, müssen die Kisten wieder entladen werden. Nach erfolgreicher Lieferung erhältst du deine individuelle Belohnung.
Es existiert ein neues System: Mülltonnen.
Verteilt in San Fierro existieren nun zusätzliche Mülltonnen. Steht man vor einer ausgewählten Mülltonne, wird einem Spieler das Informationsfenster zur Interaktion angezeigt.
Der Spieler hat dann die Möglichkeit, mit der Interaktionstaste eine Mülltonne zu durchsuchen.
Liegen keine Müllsäcke mehr in der Mülltonne, kann der Spieler eine Vielzahl von Gegenständen finden, dazu gehören unter anderem:
- Waffen
- Diebesgut (Geldbeutel)
- EXP
- Schrott
Es gibt Items in der Mülltonne, die zum aktuellen Zeitpunkt noch keine Funktion haben. Die Funktion wird im Laufe der nächsten Updates geliefert. Seid gespannt und ratet gerne, was ihr mit den aktuell noch nutzlosen Gegenständen bald anstellen könnt.
Auf German Crimetime hast du nun die Möglichkeit, herumlaufende NPCs zu überfallen.
Überfall / Gegenstände:
Um einen NPC zu überfallen, halte Ausschau nach einer Person, die eine Waffe in der Hand hält und ganz normal durch San Fierro läuft.
Wenn du einen geeigneten NPC gefunden hast, kannst du den Überfall starten, indem du Taste "N" drückst.
Daraufhin öffnet sich ein TextDraw mit einem Pfeil, den du durch Drücken der Taste "Z" bewegen und anschließend stoppen kannst.
Ziel ist es, den grünen Bereich zu treffen.
Sobald du den Pfeil im grünen Bereich stoppst, wird das Fragezeichen enthüllt – du erfährst also, welcher Gegenstand sich darin befand und erhältst diesen. Danach kannst du den Pfeil erneut bewegen, um weitere Belohnungen aufzudecken.
Manche NPCs besitzen keine Gegenstände. In diesem Fall kannst du das Menü einfach wieder mit Taste "N" schließen.
Wichtig: Während des Überfalls musst du dem NPC ständig folgen – entfernst du dich zu weit, scheitert der Überfall.
Achtung: Nicht jeder NPC lässt sich kampflos ausrauben!
Triffst du den roten Bereich, kann es passieren, dass der NPC die Waffe zieht und das Feuer eröffnet – sei also vorbereitet!
Sonstige Informationen:
Abschließend kannst du die erbeuteten Gegenstände aus deinen Überfällen im Pawnshop verkaufen.
Weitere Informationen dazu findest du unter "/help pawnshop".
Allgemeine Informationen:
Auf German Crimetime habt ihr die Möglichkeit, Gegenstände aus Mülltonnen zu finden oder durch das Ausrauben von NPCs (durch Drücken von N hinter einem NPC) zu erbeuten und diese anschließend bei einem Händler (Pawnshop) zu verkaufen.
Händler:
Im Pawnshop könnt ihr eure gesammelten Gegenstände verkaufen und mit dem Händler über den Preis verhandeln.
Doch Vorsicht: Seid ihr zu gierig und fordert einen zu hohen Preis, verärgert ihr den Händler. In diesem Fall ist er nicht länger bereit, mit euch zu verhandeln und bietet euch nur noch den Mindestpreis an.
Nach einer gewissen Zeit könnt ihr es jedoch erneut versuchen – dann ist der Händler wieder freundlicher gestimmt und bereit, mehr zu zahlen.
Es gibt mehrere Pawnshops, die ihr finden könnt:
=> Jizzy’s Bar
=> In der Nähe des SF-Bahnhofs
Ihr könnt die Standorte auch jederzeit über /navi => Öffentliche Orte einsehen.
Skills:
Durch den Verkauf von Gegenständen verbessert ihr euer Handelsgeschick und baut Vertrauen beim Händler auf.
Mit zunehmendem Skill-Level (/skills) ist der Händler bereit, euch höhere Preise zu zahlen und zeigt mehr Geduld bei euren Verhandlungen.
Allgemeine Informationen:
Als Polizist beim Police Department ist es deine Aufgabe, für die Sicherheit in der Stadt zu sorgen. Deine Ausrüstung kannst du in der Asservatenkammer in der Garage des PD beziehen.
Alle Fahrzeuge stehen zur Verfügung, allerdings sind Sonderfahrzeuge erst ab einem bestimmten Rang nutzbar. Welcher Rang erforderlich ist, wird angezeigt,
sobald du in ein Sonderfahrzeug einsteigst. Siehe /help cop -> Rechte
Ab Level 5 hast du die Möglichkeit, ein Nagelband in der Nähe eines Verbrechers direkt vom Fahrzeug aus zu platzieren.
Aufgabengebiete:
- Verbrecher mit Wanteds verfolgen - Töten oder einsperren (Offline-Arest ist möglich)
- Bringe die Geldsäcke der toten Verbrecher ins Police Department in Sicherheit
- Kleinverbrecher (bis Wantedlevel 2) mit einem Ticket bestrafen (Taste Z drücken)
- Missionen bei Kate (Oben auf dem Parkdeck):
* Auf Streife: Fahre die Stadt ab und folge den Checkpoints
* Ordnungsamt: Schleppe Fahrzeuge mit abgelaufenen TÜV mit STRG ab und bringe diese ins PD
- Lösche entstehende Brände
- Verteidige die Bank bei einem möglichen Bankraub
- Verteidige ATM´s wenn diese von Verbrechern ausgeraubt werden
- Verteidige Tankstellen bei einem Raub
- Fahre ab Level 5 einen Staatstransport (Drogenvernichtung) mit weiteren Kollegen aus dem PD und sichere dir Sonderwaffen
- Entferne Spraytags von Gruppen (Im UCP der Standort sichtbar)
- Die üblichen Jobs (Angler / Anwalt) sind auch als Mitglied des Police Departments möglich
Als Spieler habt ihr die Möglichkeit, spannende Rennen gegeneinander zu veranstalten und euch ein hitziges Kopf-an-Kopf-Duell zu liefern.
Rennen:
Um ein Rennen zu starten, benötigt ihr einen weiteren Spieler.
Diesen könnt ihr mit dem Befehl /playerrace [ID] [Preis] (max. 100.000 $) zu einem Rennen einladen.
Bevor das Rennen beginnt, müsst ihr einen individuellen Zielpunkt auf der Karte markieren.
Sobald dies erledigt ist, erhält euer Gegenspieler die Einladung zum Rennen.
Nach einem 3-sekündigen Countdown startet das Rennen – viel Glück und möge der Schnellere gewinnen!
Auf German Crimetime gibt es nun das Price-Book.
Darin findest du die aktuellen An- und Verkaufspreise verschiedener Güter
darunter Fische, Materialien, Produkte und sogar Blütenpreise.
Zusätzlich kannst du dort auch die Uhrzeit für den nächsten Banktransporter-Start einsehen.
Erhalt & Nutzung:
Um ein Price-Book zu erhalten, musst du zunächst einen 24/7-Shop aufsuchen oder erhältst es am Shop am SF Bahnhof und kannst es dort für 110.000 $ erwerben.
Anschließend kannst du das Buch über den Befehl /account öffnen.
Für die Verwendung wird jedoch eine zusätzliche Gebühr von 2.500 $ fällig,
die dir einen zeitlich begrenzten Zugang von 30 Minuten gewährt.
Nach Ablauf dieser Zeit musst du den Zugang erneut erwerben, um das Price-Book weiter nutzen zu können.
An vielen verschiedenen Orten können Gruppen ihren individuellen Gruppennamen an die Wand mittels /spray sprühen.
Je populärer eine Gruppe ist, desto mehr Graffitis hat diese, da die Mitgleider sehr aktiv sind. Ein Graffiti kann alle 6 Stunden von einer anderen Gruppe neu besprüht werden.
Als Belohnung gibt es nicht nur Ruhm, sondern auch $100 und 1 EXP pro Graffiti alle 15 Minuten.
Aufgepasst:
Sollte es Zeugen geben, welche dem Staat dienen, bekommst du Wanteds, denn dies ist ein Verbrechen!
Polizisten können die Graffitis entfernen!
Allgemeine Informationen:
Unser staatlich beauftragter Anwalt, David Boies, kann jeden Spieler gegen eine genügende
Gegenleistung aus dem Gefängnis befreien. Seine Kosten beziehen sich auf die Wanteds bei
der Einsperrung und werden nach einer Zeit auch nicht niedriger!
Seine Kosten ergeben sich wie folgt:
Kosten = Wanted x $6000
Gefängnisfreikarte:
Solltest du der glückliche Besitzer einer Gefängnisfreikarte sein, so fragt dich der
Anwalt bei jedem Einsperren, ob du diese benutzten möchtest.
Gefängnisfreikarten kann man entweder über den Kauf eines Donatorranges oder aber auch
über unseren Dailybonus am 7. Tag erhalten.
Allgemeine Informationen:
Spieler können nun das Talent (/changetalent) eines Waffendealers besitzen. Für das Talent gibt es einen neuen eigenen Skill: "Waffenherstellung" (/skills)
Durch dieses Talent sind diese in der Lage Waffen für sich selbst herzustellen (/makegun) oder für andere herzustellen und zu verkaufen (/sellgun). Abhängig von den benutzen Materialien wird der Skill "Waffenherstellung" gelevelt.
Für das Herstellen von Waffen sind Materialien notwendig. Diese unterscheiden sich nicht von den Gruppenmaterialien.
Die benötigten Mats und Waffen sieht man über /gunhelp.
Hausmaterialien werden nun unter /stats neben den Materialien in Klammern angezeigt. Spieler können Materialien per /safe nun im Haus oder Safe speichern.
Spieler können Materialien per /gsafe an die Gruppe verkaufen. Als Verkaufspreis wird der Materialien-Kaufpreis der Gruppe herangezogen.
Wichtig:
Die Materialien gehen nach einem Tod nicht verloren!
Allgemeine Informationen:
Unsere Geschäfte, welche unter /bizlist aufgelistet sind, können durch euch interaktiv ausgeraubt werden.
Dazu benötigt man eine Waffe, welche auf den Verkäufer eines Geschäfts gehalten wird. Durch diese
Aktion fühlt sich der Verkäufer bedroht und zahlt dir Geld aus!
Tipp
Je öfter du es machst, desto besser bist du auch! (/skills).
Eine weitere Aktion ist das Ausrauben der Zapfsäulen mit deinen Freunden, welche über /rob
gestartet wird. Doch achte darauf, dass du auch dort eine Waffe bekommst und zum Verbrecher wirst.
Allgemeine Informationen:
:
* Größere Zahlen werden nun mit Punkten dargestellt (3000000 -> 3.000.000).
* Geschenksystem hinzugefügt. Geschenke werden autom. in LS + LV generiert.
* Angelsystem hinzugefügt. Die Fische können beim Containerschiff bei Fisherman Dan verkauft werden.
* Help - System hinzugefügt. Aufrufbar per /help. Befehlsliste ist nun via. /cmds aufrufbar.
* Accessoirsystem hinzugefügt. Accessoirs können in jedem Kleidungsgeschäft erworben werden.
* Eine Gruppe kann nun zwischen 120 möglichen Gruppenfarben wählen.
* Man kann so viele Mats Fahrzeuge kaufen, wie viele Gruppenfahrzeugslots man hat.
Allgemeine Informationen:
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
Allgemeine Informationen:
Jeder Spieler kann sein Besitztum an andere Spieler, oder an den Staat mit dem Befehl /verkaufenverkaufen.
Wenn man dabei etwas an den Staat verkauft, erhält man lediglich die hälfte des ursprünglichen Preise zurück!
Zum Besitz zählen:
- Haus
- Fahrzeug
- Bussines
- Drogen
- Mats
Allgemeine Informationen:
Die Waffenstatistik lässt dir deine insgesamten und getroffenen Schüsse jeder einzelnen Waffe anzeigen.
Auch einzusehen ist deine Schussgenauigkeit.
Allgemeine Informationen:
Solltest du im Team der Vollstrecker sein so kannst du einstellen, ob du gerne Informationen über Spieler mit Wanteds anzeigen bekommen lassen möchtest.
In dieser Nachricht im Mainchat kann zum Beispiel vorkommen, das gerade Spieler XY ein Wanted wegen Beschuss auf einen Beamten erhalten hat,
oder das Fahrzeug eines Beamten angeschossen hat. Nachrichten bezüglich eines Automatenraubes (mit Standort), oder dem Bankraub wird hier ebenfalls angekündigt.
Allgemeine Informationen:
Als Zivilist kannst du dich selbst entscheiden, auf welche Seite du gehen möchtest. Die gute oder auf die kriminelle.
Die gute Seite:
Auf der guten Seite kannst du unsere Läden beliefern, den Job Bauer durchführen oder eine NoDM Gruppe betreten.
Natürlich kannst du auch anderen Spielern helfen und dabei selbst nicht kriminell werden.
Die kriminelle Seite:
Auf der kriminellen Seite hingegen kannst du sämtliche Geschäfte, Spieler, Einwohner, Häuser und vieles mehr ausrauben.
In einer Gruppe finden viele Kämpfe um Gebiete, Spraytags oder Geschäfte statt.
Finde also deine Seite und entscheide dich weise! Auch Kompromisse kannst du eingehen.
Der Zugraub ist ein Serverevent, das immer Abends zwischen 18 und 21 Uhr zur vollen Stunde stattfindet. Bei diesem muss eine Gruppe zuerst den Zug mithilfe von einem gesprengtem Felsvorsprung aufhalten und infolgedessen für 10 Minuten gegen feindliche Gruppen verteidigen.
Als Belohnung bekommt die Gruppe etwas Geld und eine große Menge an Materialien, und 1 GMP!
PostBox
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Hinweis
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