Allgemeine Informationen:
Hier kannst du die Gruppenfahrzeuge als Leader oder Co-Leader der Gruppe verwalten.
Du kannst die Fahrzeuge zum Beispiel suchen, falls du es nicht mehr findest, verkaufen und und natürlich auch wieder respawnen, oder ihnen einen Rang zuweisen.
Allgemeine Informationen:
Bei einer täglichen Aktivität von 120 Minuten am Tag erhält man einen Treuebonus.
Aktivitätsstreak (täglich):
* Bleibt ihr an einem Tag mindestens 2 Stunden online, zählt das als ein Streak-Tag.
* Mit jedem weiteren Tag steigt eure Belohnung. Je länger eure Serie, desto größer der Bonus.
* Belohnungen sind EXP, Geld und Upgradepoints
Stündlicher Streak (pro Tag)
* Ab der 3. Stunde am selben Tag gibt’s zusätzliche Belohnungen.
* Jede weitere Stunde wird stärker belohnt: Je mehr Stunden ihr an diesem Tag online seid, desto höher der Bonus.
* Belohnungen sind EXP und Geld
Überall auf der Karte dienen nun Container als Lagerstelle für verfeindete Gangs. Spieler haben die Möglichkeit die Container auszurauben.
Für das Ausrauben muss in einer vorgegebenen Zeit die richtige Tastenreihenfolge von Pfeilen gedrückt werden.
Drückt der Spieler die falsche Taste oder ist zu langsam, verliert der Spieler an Fortschritt.
Gelingt dem Spieler das Aufbrechen, können verschiedene Inhalte im Container sein:
- Geldbeutel
- Drogen
- EXP
- Donator
Beachtet, dass ihr unter Umständen Wanteds bekommt. Zusätzlich kann es sein, dass die verfeindete Gang den Container nur zur Ablenkung aufgestellt hat und der Container nach dem Aufbrechen gar keinen Inhalt hat.
Cops haben die Möglichkeit, offene Container wieder zu verschließen und dadurch eine Belohnung zu erhalten. Cops können dabei nicht mehr Container schließen, in denen ein Spieler noch steht.
Allgemeine Informationen:
Ein altes System in neuen Federn: Auf Streife
Ab sofort erhält der Spieler nicht mehr zufällig eine Route vorgegeben, sondern kann aus einer Vielzahl von Routen auswählen. Dabei variieren die einzelnen Strecken nach Länge, Dauer, Belohnung und benötigter Skill.
Es existiert zusätzlich nun ein Patroullieren-Skill, der pro erfolgreicher "Auf Streife" Mission erhöht werden kann.
Jede Route hat seine eigene Belohnung, die durch die Distanz und einem variablen Wert pro Route gesetzt werden kann.
Dabei können besonders schwierige oder lange Missionen einen zusätzlichen monetären Reiz bekommen.
Für jede Route gibt es eine eigene Bestenliste. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, durch eine sehr gute Performance einen Platz in der Top drei zu erhalten,
die nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Runde angezeigt wird. Bist du bereit dein können zu beweisen?
Du suchst nach einem spannenden und interaktiven Spielmodus, der Teamwork, Strategie und Kreativität in SAMP vereint?
Dann bist du bei uns genau richtig! Auf German Crimetime erwartet dich ein durchdachtes Konzept, das weit über reines Ballern hinausgeht.
Wichtig: Dieser Modus ist kein klassischer Deathmatch-Server!
Was ist Cops n Robbers?
Der Cops n Robbers Modus ist ein RPG-basierter Spielmodus, inspiriert vom klassischen Polizei-gegen-Gauner-Prinzip.
Du entscheidest selbst, ob du die Seite des Gesetzes vertrittst oder als krimineller Draufgänger dein Glück suchst.
• Cops sorgen für Recht und Ordnung, verfolgen Verbrecher, retten Bürger und halten San Fierro sicher.
• Robber planen und führen Überfälle durch, gründen Gruppen, verdienen Geld – und versuchen, unentdeckt zu bleiben.
Der Fokus liegt auf Interaktion, Taktik und authentischem Rollenspiel – nicht auf sinnloser Gewalt.
Was macht diesen Modus besonders?
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Reallife- oder Deathmatch-Servern steht bei uns das Rollenspiel im Mittelpunkt.
Jede Entscheidung, jede Mission und jede Begegnung hat Auswirkungen auf dein Spielerlebnis.
• Übernimm eine Rolle mit echten Aufgaben und Verantwortung
• Arbeite im Team und entwickle eigene Strategien
• Tauche in eine lebendige Stadt voller Möglichkeiten ein
Das Zusammenspiel aus Missionen, Gruppenfunktionen, Wirtschaft und Interaktion sorgt für eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt.
Warum kein Deathmatch?
Weil hier Denken mehr zählt als Schießen.
Cops n Robbers fördert realistische Interaktionen, Teamarbeit und Planung.
Konflikte sollen durch Strategie, Kommunikation und Taktik gelöst werden – nicht durch blindes Dauerfeuer.
Natürlich kann es zu Gefechten kommen, doch diese sind Teil der Geschichte, nicht das Ziel des Spiels.
Das Haus eines Gruppenleaders (Erstellers) ist eine Voraussetzung für eine eigene Gruppe- Dieses wird als Base für die Gruppe genutzt.
Wichtig: Das Haus muss für eine Gruppenbasis möglich sein!
Wenn ein Basewechsel bevorsteht, kann das aktuelle Haus über /sell Haus verkauft werden und das neue kann erworben werden.
Der Wechsel der Base passiert dann automatisch vom System.
Sollte die Möglichkeit bestehen, dass ein Spieler mehr als ein Haus erwerben kann, so wird das letzte Haus als Gruppenbase aktiv.
Allgemeine Informationen:
Falls mehrere Spieler aus demselben Haushalt oder an dem selben PC spielen, sollte ein Multiaccount angemeldet werden.
Dies könnt ihr ganz einfach unter: https://german-crimetime.de/ im Forumbereich "Anmeldung von Multiaccount" erledigen.
Es existiert ein neues System: Mülltonnen.
Verteilt in San Fierro existieren nun zusätzliche Mülltonnen. Steht man vor einer ausgewählten Mülltonne, wird einem Spieler das Informationsfenster zur Interaktion angezeigt.
Der Spieler hat dann die Möglichkeit, mit der Interaktionstaste eine Mülltonne zu durchsuchen.
Liegen keine Müllsäcke mehr in der Mülltonne, kann der Spieler eine Vielzahl von Gegenständen finden, dazu gehören unter anderem:
- Waffen
- Diebesgut (Geldbeutel)
- EXP
- Schrott
Es gibt Items in der Mülltonne, die zum aktuellen Zeitpunkt noch keine Funktion haben. Die Funktion wird im Laufe der nächsten Updates geliefert. Seid gespannt und ratet gerne, was ihr mit den aktuell noch nutzlosen Gegenständen bald anstellen könnt.
Allgemeine Informationen:
Auf German Crimetime habt ihr die Möglichkeit, Gegenstände aus Mülltonnen zu finden oder durch das Ausrauben von NPCs (durch Drücken von N hinter einem NPC) zu erbeuten und diese anschließend bei einem Händler (Pawnshop) zu verkaufen.
Händler:
Im Pawnshop könnt ihr eure gesammelten Gegenstände verkaufen und mit dem Händler über den Preis verhandeln.
Doch Vorsicht: Seid ihr zu gierig und fordert einen zu hohen Preis, verärgert ihr den Händler. In diesem Fall ist er nicht länger bereit, mit euch zu verhandeln und bietet euch nur noch den Mindestpreis an.
Nach einer gewissen Zeit könnt ihr es jedoch erneut versuchen – dann ist der Händler wieder freundlicher gestimmt und bereit, mehr zu zahlen.
Es gibt mehrere Pawnshops, die ihr finden könnt:
=> Jizzy’s Bar
=> In der Nähe des SF-Bahnhofs
Ihr könnt die Standorte auch jederzeit über /navi => Öffentliche Orte einsehen.
Skills:
Durch den Verkauf von Gegenständen verbessert ihr euer Handelsgeschick und baut Vertrauen beim Händler auf.
Mit zunehmendem Skill-Level (/skills) ist der Händler bereit, euch höhere Preise zu zahlen und zeigt mehr Geduld bei euren Verhandlungen.
Solltest du mal genervt sein, oder ein Spieler belästigt dich dann hast du hiermit die Möglichkeit über /tog
deine Privaten Nachrichten für die Spieler zu blockieren.
Solltest du deine Privaten Nachrichten blockiert haben, ist es dir selber nicht mehr möglich, anderen Spielern eine Private Nachricht zu senden.
Allgemeine Informationen:
Unter /skills kannst du deine aktuellen Skills einsehen. Für weitere Informationen zum jeweiligen Skill,
kannst du den Skills anklicken.
Je höher dein Skill ist, desto kürzer brauchst du für manche Tätigkeiten, oder desto mehr Erfolg gibt es.
Spieler können durch verschiedene Aktionen (z.B. Erfüllen von Server-Quests) Upgradepunkte erhalten.
Mit diesen Upgradepunkten kann sich unter /upgrades verschiedene Sachen gekauft werden.
Dazu gehört:
* Vollgas: Du hast die Möglichkeit dir einen Boost in deinem eigenen Fahrzeug zu geben. (7 Tage)
* Deagle-Spawn: Du erhälst bei jedem Spawn in der normalen Welt eine Deagle in die Hand, sofern du keine trägst. (7 Tage)
* 300 EXP: Du erhälst für dein aktuelles Team 300 EXP.
* 1 Coin: Du erhälst direkt einen Coin für den /cshop.
* -30% im Ammu-Nation: Du erhälst für jede Waffe einen Preisnachlass beim Ammu-Nation (7 Tage)
* Cash Smash: Du machst deutlich mehr Schaden beim Ausrauben eines Geldautomats. (7 Tage)
* Flossenreich: Du erhälst beim Verkauf eines Fisches mehr Geld. (7 Tage)
* Catch me if you can: Du kannst die doppelte Anzahl an Fischen bei dir tragen. (7 Tage)
* Catch me never: Du verlierst pro PayDay die doppelte Anzahl an Wanteds. (7 Tage)
An vielen verschiedenen Orten können Gruppen ihren individuellen Gruppennamen an die Wand mittels /spray sprühen.
Je populärer eine Gruppe ist, desto mehr Graffitis hat diese, da die Mitgleider sehr aktiv sind. Ein Graffiti kann alle 6 Stunden von einer anderen Gruppe neu besprüht werden.
Als Belohnung gibt es nicht nur Ruhm, sondern auch $100 und 1 EXP pro Graffiti alle 15 Minuten.
Aufgepasst:
Sollte es Zeugen geben, welche dem Staat dienen, bekommst du Wanteds, denn dies ist ein Verbrechen!
Polizisten können die Graffitis entfernen!
Allgemeine Informationen:
Mit /changetalent kannst du dein individuelles Talent wählen. Du hast die Auswahl zwischen:
Hitman (/contracts)
Taschendieb (/robplayer)
Geldbetrag ist vom Skill abhängig, je höher, desto mehr.
Mechaniker (/repair)
Ab Skill 3: Eingeschalteter Motor
Ab Skill 4: Bis 5 km/h + 1050 V-HP
Ab Skill 5: Bis 10 Km/h + 1100 V-HP + Reifen Reparatur
Ab Skill 6: Bis 25 km/h + 1250 V-HP + Optische Reparatur
Jedes Talent hat seine besondere Fähigkeit. Dein aktuellen Skill des Talentes findest du unter /skills.
Allgemeine Informationen:
- Teammitglieder haben die Möglichkeit, für einen spezifischen Nutzerkreis im Spiel einen Fahrzeugspawner zu erstellen.
- Zum Fahrzeugspawner kann ein Teammitglied beliebig viele verschiedene Fahrzeugmodelle hinzufügen, die ein Spieler sich spawnen kann.
- Zusätzlich kann ein Teammitglied beliebig viele Spawnpunkte für den Spawner erstellen, um einen möglichen Stau am Spawn zu verhindern.
- Die möglichen Fahrzeuge können je nach Zugehörigkeit ein Mindestlevel oder eine Mindestskillstufe voraussetzen, wodurch nicht jeder Spieler direkt jedes Fahrzeug spawnen kann.
- Dadurch ist es möglich, dass wir flexibel auf Userzahlen oder häufiges Nutzen von beliebten Systemen reagieren können, da Teammitglieder keine Fahrzeuge vorher erstellen müssen -
der Spieler kann sich diese jederzeit selbst erstellen.
- Ziel ist es damit unter anderem auch die Fahrzeuganzahl im Spiel zu reduzieren, um die Clients von zu vielem Fahrzeugladen und syncen zu verschonen.
- Der Spawner kann sowohl für Jobs, als auch für Teams (z.B. Cops) oder andere Nutzerkreise verwendet werden.
- Gespawnte Fahrzeuge werden nach einem möglichen Respawn gelöscht und stehen nicht mehr zur Verfügung.
Allgemeine Informationen:
Als Zivilist kannst du dich selbst entscheiden, auf welche Seite du gehen möchtest. Die gute oder auf die kriminelle.
Die gute Seite:
Auf der guten Seite kannst du unsere Läden beliefern, den Job Bauer durchführen oder eine NoDM Gruppe betreten.
Natürlich kannst du auch anderen Spielern helfen und dabei selbst nicht kriminell werden.
Die kriminelle Seite:
Auf der kriminellen Seite hingegen kannst du sämtliche Geschäfte, Spieler, Einwohner, Häuser und vieles mehr ausrauben.
In einer Gruppe finden viele Kämpfe um Gebiete, Spraytags oder Geschäfte statt.
Finde also deine Seite und entscheide dich weise! Auch Kompromisse kannst du eingehen.
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